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永恒之柱1开卡游荡者,问问吧友有没有啥建议

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背景,正在玩bd2,估计再玩一段时间就二周目通关了,打算接下来玩柱子1。永恒之柱的一二我都玩了好几次了,就是没通关过。
楼下细说,发几次说涉嫌引流


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2023-10-24 11:15回复

    接下来说说我暂时的开局设置
    1.难度,困难,以前都玩的正常,现在想想困难增加敌人压力,可以逼我使用道具药水,而不是攒着,挺好。最高难度加敌人属性甚至护甲,太难受了,算了。
    2.种族,木精灵,以前就玩的这个,这次本来想玩人类,一看被动才5秒,也太。。。虽然我是打算平时随便打的时候双枪划水,困难的战斗双刀冲,木精灵加远程也挺好,算是对远程的补偿了


    IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2023-10-24 11:16
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      木精灵
      游荡者
      18和8换手机20(+1)四级考试呢高的19计算机三级10我晋级赛3
      亡焰群岛
      流浪者


      IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2023-10-24 11:19
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        2.种族,木精灵,以前就玩的这个,这次本来想玩人类,一看被动才5秒,也太。。。虽然我是打算平时随便打的时候双枪划水,困难的战斗双刀冲,木精灵加远程也挺好,算是对远程的补偿了
        3.职业,游荡者,这个作业多好,战士法师都是前期队友,而且游荡者可能比较吃属性,主角挺好,游荡者dps高,一代二代我玩这个都是输出极高,还能隐身刺杀,非常强,对队伍战力提升极大,唯一的缺点是对单强,敌人和队友太多就有些不显眼。。。。。。比如城堡的啥几十人混战


        IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2023-10-24 11:20
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          4.属性,文化敏捷+1,力体敏感智决,18Q8Q20(+1)Q19Q10Q3,力量影响隐身刺杀伤害,必须高,毕竟技能也不是随便用的,敏捷也高,攻速快,不但方便打断还有高dps,感知高,加命中,太重要了,毕竟是输出,决心。。。好像都没说加负面时间,虽然减了很多属性,不过游荡者隐身过去爆发一波,防御不重要,尽量让队友抗或者隐身吧,实在不行就加护甲,体力不太需要,但也不敢太低,8也就减0.1,本来还想到6,把智力到12,想想用血量换技能持续时间还是有点亏,保险点至少体力留到8
          5.亡焰群岛,加敏捷,挺好,而且默认形象拿双持刀匕挺好
          6.流浪汉,加隐匿,器械,器械太关键了,还记得第一次玩法师,结果发现法术虽强还是有局限性,主要是配合队伍,后来到一个地方,地上有一堆陷阱没法搞,一下子就崩溃了,别的属性也就是影响对话啥的,也可以临时磕药加,这个器械不点真的是跑图没法拆陷阱,气死人,必须加高,别的技能。。。看吧,主要靠队友,或者感觉器械够了再加加(话说技能加点是需要越来越多的点数,还是固定一点升一级来着,也忘了,加着看吧,反正器械得高,如果技能需要越来越多点数的话,我职业和背景加的器械应该不算在内)


          IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2023-10-24 11:21
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            就这四点了,网上搜了搜,trow,哔哩哔哩,贴吧,好像关于职业啥的搜不到啥东西,也可能是以前有现在没了,有个任务帖子都少了无数层楼。
            估计过十来天吧,bd2打完了就来玩这个,想的发个帖子,不知道吧里还有没有活人讨论讨论


            IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2023-10-24 11:24
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              感觉不错,你对于这个的研究还可以,可以再多几遍流程,把其他的细节都补充一下会更好一些。


              IP属地:上海10楼2023-10-24 12:13
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                虽然…但是,如果是主角这个属性在过剧情的时候就是小丑啊。


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-10-24 15:52
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                  以下观点纯粹是个人看法。
                  1我觉得敏捷加这么高没啥用处吧,自带的10点就够了。或者是11点用来过互动。因为加了10点敏捷,才增加了30%的攻速而已。如果不吃加速药水,还是不能达到零读条。我一点敏捷不加,吃了加速药水照样是零读条。既然都得吃加速药水,那我为什么要加敏捷呢?


                  IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-10-25 20:44
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                    2应该把敏捷省下来的技能点加到体质上面。刺客的体质加成确实很低。那你加总比不加好吧?到满级之后应该能有200好几十的血。这样可以防止暴毙。同时力量点数也可以分一部分出来。因为刺客本来就不缺伤害,要这么高的力量和敏捷,意义不大。为何不多提高生存能力呢?你活得越长,输出才越高。如果敌人一个技能就把你秒了。那你再高的伤害又有什么用呢?


                    IP属地:河北来自Android客户端13楼2023-10-25 20:46
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                      3决心还是最好11点。这样靠装备和睡觉能堆到17点,大部分需要过的检定都可以。


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-10-25 20:47
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                        因为我的看法是首先要加高感知和体质。智力敏捷就用自带的10,不需要加。决心11。剩下的加到力量上。我用这套加点solo了诅咒之路难度。


                        IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-10-25 20:49
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                          话说有没有人有速度的计算公式啊,比如攻击和间隔怎么算的,喝药啥的冷却有几秒。。。


                          IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2023-10-26 07:35
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                            现在在考虑要不要减低智力把体力加满,不但血多,而且这样反射和强韧都极高,反观智力,虽然技能buff和deff有持续时间,不过。。。


                            IP属地:甘肃来自Android客户端17楼2023-10-26 10:18
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                              一般不建议盗贼当主角,还是法师、圣武士这类适合高智力和决心的当主角最好,因为主控就需要这两个属性来过判定。敏捷加成性价比最低,因为光是双持风格加的高速就已经很多了,过判定也没几个时候用得到敏捷。


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-10-26 18:24
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