Tdr什么的改过了
采样降到5和2了,还是一样会gpu崩溃,d3d设备丢失
为什么啊
是不是4060配置实在太差
显存占用一般都是7.4/8GB
驱动是studio最新的驱动
游戏驱动也试过了
最多渲染到7000帧
但是场景有水面,接着7000帧渲染的时候发现水面的波纹变了,和上一帧接不上,所以只能7000多帧一起渲染
采样降到5和2了,还是一样会gpu崩溃,d3d设备丢失
为什么啊
是不是4060配置实在太差
显存占用一般都是7.4/8GB
驱动是studio最新的驱动
游戏驱动也试过了
最多渲染到7000帧
但是场景有水面,接着7000帧渲染的时候发现水面的波纹变了,和上一帧接不上,所以只能7000多帧一起渲染