斯蒂芬出来也有两天了,最近遇到很多斯蒂芬玩家,打单核无脑单打,这在阿泽看来,是个错误的操作。
首先,如图所示,斯蒂芬的火热手感与大招火热状态是两个截然不同的地方。火热手感是通过得分、抢断、助攻给斯蒂芬叠加BUFF,但是这个BUFF只有在开大,也就是火热状态下才能起到作用。同样的,斯蒂芬突破启动速度、突破速度、中投三分命中加成、3米内撞停撞倒、抢断成功率提升和上手、减少碰撞以及投篮缩圈,都是建立于大招火热状态,这就和全明星派对的扬尼斯一个类型,开大前和开大后就是两个不一样的球员。
所以,斯蒂芬玩家的铁子们,别在没大的时候单打独斗了,收益很低的。倒不如前期靠着抢断、助攻、跑投来积攒大招能量,900能量没那么难攒,实在觉得慢,天赋带把加速免晃倒换成传球加能量(不过我不是很建议,因为没加速免晃倒真不好防艾佛森、阿冰这一类球员)或者核心带一个初始加400能量的那个都可以的。等攒够900能量之后果断开大,那才是斯蒂芬发威的时刻,而且斯蒂芬开大之后每次得分、抢断、助攻都可以延续大招6秒,只要不断大,那么斯蒂芬的强势期就会坚挺到游戏结束。
最后,斯蒂芬特训方面,目前带的最多的是三二跑运柔,其实阿泽觉得2分其实也可以换成抢断,毕竟在开大之后抢断是有成功率加成的。至于铭文方面:三二、断抗、跑运,好像没多大争议。核心方面:灵巧联盟、领先快感、动力十足(这三突破核心目前好像常见,不过阿泽有个看法,开大前三突破核心效果其实一般,速度没那么快。开大之后效果才会明显,那么是否可以带单突破、另外两个换成惯性和初始能量呢?一方面缩短大招获取时间,另方面提升突破启动速度,这个有待大家一起探讨考究了)

首先,如图所示,斯蒂芬的火热手感与大招火热状态是两个截然不同的地方。火热手感是通过得分、抢断、助攻给斯蒂芬叠加BUFF,但是这个BUFF只有在开大,也就是火热状态下才能起到作用。同样的,斯蒂芬突破启动速度、突破速度、中投三分命中加成、3米内撞停撞倒、抢断成功率提升和上手、减少碰撞以及投篮缩圈,都是建立于大招火热状态,这就和全明星派对的扬尼斯一个类型,开大前和开大后就是两个不一样的球员。
所以,斯蒂芬玩家的铁子们,别在没大的时候单打独斗了,收益很低的。倒不如前期靠着抢断、助攻、跑投来积攒大招能量,900能量没那么难攒,实在觉得慢,天赋带把加速免晃倒换成传球加能量(不过我不是很建议,因为没加速免晃倒真不好防艾佛森、阿冰这一类球员)或者核心带一个初始加400能量的那个都可以的。等攒够900能量之后果断开大,那才是斯蒂芬发威的时刻,而且斯蒂芬开大之后每次得分、抢断、助攻都可以延续大招6秒,只要不断大,那么斯蒂芬的强势期就会坚挺到游戏结束。
最后,斯蒂芬特训方面,目前带的最多的是三二跑运柔,其实阿泽觉得2分其实也可以换成抢断,毕竟在开大之后抢断是有成功率加成的。至于铭文方面:三二、断抗、跑运,好像没多大争议。核心方面:灵巧联盟、领先快感、动力十足(这三突破核心目前好像常见,不过阿泽有个看法,开大前三突破核心效果其实一般,速度没那么快。开大之后效果才会明显,那么是否可以带单突破、另外两个换成惯性和初始能量呢?一方面缩短大招获取时间,另方面提升突破启动速度,这个有待大家一起探讨考究了)

