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根据观察一家膳食店,发现一些特点

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1.市民进来商店,有的是闲逛,有的是购物。闲逛的人进去后有时候会浮现一个爱心图标在商店上,可能是加了幸福度里的娱乐分值。
2.闲逛的市民进去不会消耗膳食,购物的市民进去会消耗膳食。
3.闲逛的市民在里面待的时间短,购物市民在里面待的时间更长。
4.随着膳食消耗,库存的食品不会变成膳食,可能是因为还有很多膳食库存?
5.商店一直在派运货车出去买食品,但是每次都是同一个目的地工厂,每次都是0吨出门0吨回来,也就是说货车一点货都没拉到。这个循环一直持续,好像不会停止。不知道是为什么
6.直接点击商店,不会显示商店的库存和交通工具。通过点击要进去商店的市民,然后在市民页面选择商店,才能看到这个商店库存和车辆信息。
7.似乎居民财富不会受到购物的影响。


IP属地:广东1楼2023-10-28 19:51回复
    说错了,购物的市民也会产生爱心标志


    IP属地:广东2楼2023-10-28 19:55
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      还有,自己造的公园根本没见到市民或游客进去,反而是商店住宅的椅子空地啥的容易聚集市民在那活动


      IP属地:广东3楼2023-10-28 20:03
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        我也发现了,特地盯着看了很久,好多工厂和商店都不出车 小人财富状况也迷得一批 根本不直观。我还关注了一些小人,只有很少时间在工作,大部分时间都是空闲或者睡觉..我都怀疑官方吹的模拟系统是假的


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2023-10-28 21:15
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          第6条,点击商店货车也可以进入那个界面。现在的界面和信息显示确实太不完善了


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2023-10-28 23:37
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