特性?功能?
增加了对新自动装弹机建筑物的支持,可以自动重新装载发射适当口径的相邻炮塔。 这些容器目前只能在 xml 中设置为单一弹药类型,但可以配置为有人驾驶或自动操控,并且可以设置为带电或不带电工作。
现在可以从 AmmoSetDef 信息面板查看口径/弹丸详细信息。
现在可以通过“GunDrawExtension”手动偏移从枪中弹出的弹壳的原点和角度。
彻底修改了 ProjectileFX 系统,为弹丸对表面和目标的撞击添加了视觉效果。 这些可以在模组设置中切换。
武器和炮塔现在在射击时会产生视觉后坐力。 这可以在 mod 设置中切换,也可以通过 xml 手动禁用单个武器。
增加了对新自动装弹机建筑物的支持,可以自动重新装载发射适当口径的相邻炮塔。 这些容器目前只能在 xml 中设置为单一弹药类型,但可以配置为有人驾驶或自动操控,并且可以设置为带电或不带电工作。
现在可以从 AmmoSetDef 信息面板查看口径/弹丸详细信息。
现在可以通过“GunDrawExtension”手动偏移从枪中弹出的弹壳的原点和角度。
彻底修改了 ProjectileFX 系统,为弹丸对表面和目标的撞击添加了视觉效果。 这些可以在模组设置中切换。
武器和炮塔现在在射击时会产生视觉后坐力。 这可以在 mod 设置中切换,也可以通过 xml 手动禁用单个武器。