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红夜鼬评测

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优先叠甲,lz影2选手,可能理解不到位对某方面评价有误,有异议请指正我
值得说道的东西比较多,因此写的有点长
以平a,一,二技能,大招的顺序讲讲
平a:第3a击飞无扫地,第4a短暂无敌后位移抓取,有大约半个身位的y轴位移,帅且强
4a打中5a自动释放,5a有真后摇,其余动作都可以取消
4a纯抓,稳定连死,也许可以无限起立,但成功率低,不建议尝试,实战可以只用3a,掌握节奏可以连一段时间且不露真后摇
整套平a伤害不算高,10秒仅能连74w左右(中秋鸣人能连88w)
一技能:10秒cd,出乎意料地是纯抓,能破防反能起立,伤害39w,略有前后摇
强化打59w,增加抓取时长,破霸体拉替身差可用,但个人认为不如强化二实用
小机制,4a化乌鸦时释放无前摇
二技能:10秒cd,33w,略有前后摇,一段伤害因此打伤快,暴击收益高
强化释放全程防反,包括前后摇且能反纯抓,防反后刀气会继续飞行打出33w伤害,离太远刀气打不到,只能平a追击,刀气打到,对面已经受击对追击顶不出东西的,但刀气打不到能顶,实战要注意
还是小机制,除了3a5a,其余几a衔接二技能都能取消技能前摇,应该算是实用的技巧
大招:81w纯抓可被单顶,无保护可接密卷,可以上天避难,可以全图追杀,个人还算喜欢
总结:
强势点:4a化乌鸦性能和欺骗性非常强,用好了上限很高,强化二反手博弈点,可以有效避免回合制,虽然平a伤害不高,但1技能40w,强化60w的高伤让红夜鼬不得不打回合制时也不算虚
弱势点:和侠隐纲手相似,两个肉身突进让红夜鼬起手风险较大,可以带斩空波/雷击弥补,同时可以用来接大招,除此之外5a,一二技能都有不小的后摇,在实战中可能致命
主观评价:4a手感爽飞,光靠这一个动作完爆今年大部分忍者,有上限,需要一定操作,但是立绘依托


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-11-01 15:06回复