测试靶:5突姚明
测试方式:两测试球员(均为满突)各贴身卡位沉底步50次,统计共计100次及成功次数。
测试结果:如图
结论:沉底步大师≥背身控制>力量。有沉底步大师或背身控制高,容易出现多次拐肘动画;力量高,容易出现单次大力拐肘动画。
ps.仅供参考,存在其他影响因素(如体重、模型等),但上述三项是主要影响因素。
测试方式:两测试球员(均为满突)各贴身卡位沉底步50次,统计共计100次及成功次数。
测试结果:如图
结论:沉底步大师≥背身控制>力量。有沉底步大师或背身控制高,容易出现多次拐肘动画;力量高,容易出现单次大力拐肘动画。
ps.仅供参考,存在其他影响因素(如体重、模型等),但上述三项是主要影响因素。