血河的pve就不说了,刺刺挑注定了血河只能打站桩boss,多动症boss伤害注定打不全,不过后面boss肯定不会全都是多动症,没啥好说的。
新增一套技能组,骑马之后改变所有技能形态,也就是血河拥有两套技能,一套正常普通技能,另一套就是骑马的技能。
例如:
扫六合改成骑马状态下可以将人挑起来甩,最后一击对周围造成一定程度的击退效果
蛟龙镇海改为骑马状态下可以将人踩在马蹄下,算是硬控吧,要解控才能出来
追改成冲锋,骑马状态下向前方发起冲锋,同时配合挑可以将人穿在枪上
碧血旗改成骑马期间持续存在,周围敌人越多气血加成越高
最后限制一下血河,血河可以被打下马,血河的马可以被击杀,马被击杀后,骑马的冷却变成一分钟。
这算是我心目中的血河了,我之前也玩血河,后面改玩铁衣了,不得不说碧血营真的太惨了。
血河除了有🐴,没有一点亮点,种师道的精髓,铁衣和血河连三分都没学到。
新增一套技能组,骑马之后改变所有技能形态,也就是血河拥有两套技能,一套正常普通技能,另一套就是骑马的技能。
例如:
扫六合改成骑马状态下可以将人挑起来甩,最后一击对周围造成一定程度的击退效果
蛟龙镇海改为骑马状态下可以将人踩在马蹄下,算是硬控吧,要解控才能出来
追改成冲锋,骑马状态下向前方发起冲锋,同时配合挑可以将人穿在枪上
碧血旗改成骑马期间持续存在,周围敌人越多气血加成越高
最后限制一下血河,血河可以被打下马,血河的马可以被击杀,马被击杀后,骑马的冷却变成一分钟。
这算是我心目中的血河了,我之前也玩血河,后面改玩铁衣了,不得不说碧血营真的太惨了。
血河除了有🐴,没有一点亮点,种师道的精髓,铁衣和血河连三分都没学到。