现在团本主流就是4分团了,但是4分团的最大弊端就是防不住清分退团的**,因为有人清分退团,后补进团的人又是满分与辛苦打了好久的团员平权,但是不给后补的人满分又招不到人,至此陷入恶性循环;
想到一种yy的4分团形式,大家探讨下,看能不能更完善下,以MC为例;
全员进本4分,按职业天赋正常出分想要的装备;
老4面前第一次统计数据,火炕T,治疗前三与dps物理/法系前三的人各加1分(考虑到风脸筛一波)
老9面前第二次统计数据,治疗前三与DPS物理/法系前三各获得一次许愿老十的机会
1. 许愿平权4分出分:例如盗贼A已花费了1-4分,此时已丧失了竞争尾王战利品的机会,但是他全程态度良好,输出前三,因此他获得1次许愿机会;盗贼B全程划水,输出垫底,但是1分未花;此时盗贼A许愿毁灭之刃,在尾王真出毁灭的情况下,就能与盗贼B平权roll点;
2. 许愿+满分高于一切:盗贼A在打完老9依然是满分,且输出前三,在排除有与他相同情况的竞争对手外,许愿成功即直接获取装备;
3. 中间补人4分进团:因不可抗力,团队需要补充团员继续raid,新补团员进团为4分,但是因为奖励机制不会造成太大的平权冲突;
想到一种yy的4分团形式,大家探讨下,看能不能更完善下,以MC为例;
全员进本4分,按职业天赋正常出分想要的装备;
老4面前第一次统计数据,火炕T,治疗前三与dps物理/法系前三的人各加1分(考虑到风脸筛一波)
老9面前第二次统计数据,治疗前三与DPS物理/法系前三各获得一次许愿老十的机会
1. 许愿平权4分出分:例如盗贼A已花费了1-4分,此时已丧失了竞争尾王战利品的机会,但是他全程态度良好,输出前三,因此他获得1次许愿机会;盗贼B全程划水,输出垫底,但是1分未花;此时盗贼A许愿毁灭之刃,在尾王真出毁灭的情况下,就能与盗贼B平权roll点;
2. 许愿+满分高于一切:盗贼A在打完老9依然是满分,且输出前三,在排除有与他相同情况的竞争对手外,许愿成功即直接获取装备;
3. 中间补人4分进团:因不可抗力,团队需要补充团员继续raid,新补团员进团为4分,但是因为奖励机制不会造成太大的平权冲突;