不知道你说的在河道晃悠是整局都这样还是说整局只有每次大约10-25秒的警戒行为?辅助出法装走中可能是因为位置冲突?如果是位置冲突,这个匹配机制要背锅,但是能分到辅助位要么备选的就是辅助,要么心态炸了就是想演(这个系统是没办法预判到的)。其实一二塔真正的作用不是让你拿头守,是给你增加发育时间用的,对线对不过用技能或者一些技巧补兵就可以,别用脆皮角色硬守塔,那样绝对没有游戏体验。另外,你可以留意以下几个有关防御塔的常见场景:1.打野不管三路,那么两个边一塔掉了之后上下野区等于是开放的,随便进,中一塔掉了之后两边一塔也会掉。2.对线期只打人不清线你的经济一定好不了(有人天天研究对线站位就是这个原因,对线期大约是6级前,先到2、到6的人有先手权,上路尤其明显)。3.兵线贴脸也是先支援其他线的人活该连跪。其实这类手游核心不是“SX辅助天天梦游剩我1打2”,也不是为了打架,而是带线推塔,打人只是为了解决妨碍你推塔的敌对玩家。