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资深3A游戏玩家分析黑神话的上限为什么是匹诺曹

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匹诺曹白金镇楼


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-11-14 23:54回复
    匹诺曹有好几个优点,一个一个分开说,首先是超高的完成度,包括且不限于,1060爽玩的优化,游戏内大量人性化功能(训练场 仓库 目标指引) 几乎没有遇见的bug,这部分决定了玩家起码40的体验,像同期发售的堕落之主虽然底子还可以,但经历N次更新,玩家依旧破防大骂,完成度太低匆忙发售不可能得到好评,卖的也不会太好


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-11-15 00:02
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      第二是,优秀的美术 音乐 战斗结合起来的沉浸感,3A游戏的必备素质,即便是玩家日常瞧不起的育碧游戏,刺客信条也力求在美术 地图收集要素(文物 故事),还原时代背景的文化氛围,匹诺曹整个流程体验下来,我确实能感受到人偶之王后人偶们的悲伤,结局对付无名人偶的困难,才能感受到主角反戈一击的力度,只是游戏构成要素做的好,整体不协调是不行的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-11-15 00:12
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        海外销量大概率跟匹诺曹差不多。1个月100W
        匹诺曹发售前 STEAM 排名第12
        现在猴子排名第10
        而且STEAM这个榜单 一大半还都是国人关注得。 其实猴子现在在老外那还没匹诺曹高。
        后面再发几个片子宣发 估计也就跟匹诺曹一个水平。
        就看这游戏国内能不能爆了。 如果国内能爆个500W 加海外100W. 那还可以继续做下一部。


        IP属地:湖南4楼2023-11-15 00:38
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          不认同 匹诺曹科隆也有试玩,排队情况远没有黑猴这么夸张吧,油管播放量也是黑猴高得多,关注度肯定还是黑猴高


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-11-15 02:15
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            怎么?黑神话也要抢着当匹诺曹杀手了?


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-11-15 07:51
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              想当游戏领域大神就直说


              IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-11-15 08:16
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                接着是匹诺曹的美术,忍者组的游戏第一个玩到是仁王1,到现在的卧龙,依旧摆脱不了大红大紫辣眼睛,匹诺曹一出直接秒杀忍者组所有游戏美术


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-11-15 09:18
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                  继续啊,别老断断续续的。


                  IP属地:广西13楼2023-11-15 09:55
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                    然后是目前已知的游戏内容分析的地图设计,匹诺曹的最让我佩服的,一个复杂的小箱庭地图,坚持只用一个篝火点和各个捷径串联,经典就是歌剧院和拱廊,目前黑神话的挟魂崖频繁的佛龛,不出意外正式版内容这里是堆怪,而且一些主路和小路设计不明显,我看试玩都有不少人迷路了,非常破坏玩家探索体验


                    IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-11-15 10:05
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                      跟匹诺曹一样也是赢了


                      IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-11-15 10:26
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                        没有什么意外的分析,一群招募的新人能达到匹诺曹的水平可以开香槟了


                        IP属地:湖北16楼2023-11-15 10:53
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                          匹诺曹很多捷径是为了设计而设计,从实用性角度来说其实是没必要的,战斗方面过于滥用快慢刀,最后的西蒙更是我玩过魂里面设计最***oss,美术方面各大关卡之间的环境过渡太一本道,十分僵硬,强行用黑屏加载打造一种兜兜转转回到原地的感觉(黑兔帮市政厅回到酒店那段很尴尬)


                          IP属地:浙江17楼2023-11-15 10:53
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                            匹诺曹地图设计水平不如魂本家,只能说类魂尖子生,不过胜在主路分支设计明确,不破坏原有建筑参考对象的设计上面做改动


                            IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2023-11-15 11:01
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                              绝大多数玩家其实不在乎战斗系统设计深度,不然你解释不了艾尔登法环这么火,就各种闪避出招延迟就很不舒服,万一黑神话战斗设计真出问题,玩家能招人用轮椅打过去就没怨言,匹诺曹滥用神经刀是问题,但还不至于到影响占比绝大部分的轻度玩家


                              IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2023-11-15 11:06
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