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浅谈一下游戏的更新速度问题

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我一直是有一个黄油梦的,玩了那么多黄油,还是想创造一个属于自己的故事,符合国情,也就是接地气的故事背景以及故事推动。
但是,虽然说玩了那么多黄油,但其实大部分都是市面上主流的,而黄油现在来看似乎有很多很多(抛开日系rpg仍有很多)。
话说回来,回归标题;楼主电脑是个轻薄本,平常假期偷偷在手机上玩游戏;电脑当然毋庸置疑cg的画质会高很多;因为电脑配置不太行,所以也没下过vam,甜心选择之类的引擎;而楼主最近刚开始学blender;可以建模,做动画啥的。假设我是一个作者啊;我现在要开始制作黄油了;楼下继续。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-11-15 23:55回复
    首先单论场景搭建,楼主刚开始学就是跟着up主做一个场景的搭建;感觉如果操作熟练(不用跟着视频一步一步来);应该用不了多久,整一个景的框架,然后物品什么的就用现成的建模下载下来摆上去,应该一个场景可能几个小时吧。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-11-15 23:59
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      然后是人物建模,这种如果自己弄的话应该要很久,但建好了就一劳永逸了;楼主是不会的,虽然市面上确实有很多很多撞脸的建模,也可以说明有的作者是取的现成的;然后根据对话需要,把人物摆到场景中,调动作,调表情(这些可能要绑定什么的,楼主也不太懂,好像挺难的;我比喻一下,不一定恰当;比如,建完模后,人物仍然是一坨胶泥,你调一下他只有那一坨会跟着你动;而绑定之后人物也就像有了骨骼一样);摆好动作之后然后招不同角度渲染,楼主的乐色电脑渲染一张512x512的图得话得好几分钟。


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-11-16 00:06
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        楼主接触的不全面啊,也就是一个小白学历几天blender的有感而发;其实这样看下来,你想想纳迪亚的对话场景是如何,一张图片当背景,然后人物模型在两侧,中间是对话框,这样应该是不用渲染的,拼起来就行了(不知道理解对不对);虽然说纳迪亚动画多;但日常对话相较于视觉小说类的渲染就少了。


        IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-11-16 00:14
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          其次是动画了,动画的话,不知道甜xin选择这个引擎是不是自带各种姿shi的动画;如果那样的话就方便一点,毕竟是专业的;不那样的话就得k帧,好在黄油的动画动作不复杂,但如果像淑女du市,新生那种动画动作多的就复杂一点;而动画的渲染,按理说一帧就是一张图,按理说60帧也就是1s楼主的电脑就得渲染60x几分钟;而且还是512x512的低画质图片;当然显卡好的电脑速度应该是指数级上升。


          IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-11-16 00:26
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            而视觉小说类的游戏,我举一个,凭印象说昂(楼主好久没玩黄油了);比如特工,特工的场景搭建不算复杂,楼主是觉得细节较少的;首先因为场景比较小,像家里的各个小房间,学校的过道,厕所啥的;当然也不是场景大,就复杂;所以第二个原因就是特工场景搭建色块比较大,都是大平面啥的。当然大伙也可以根据不同场景的多少来判断工作量,楼主记不太清,就不继续了。


            IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-11-16 00:26
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              而永恒(楼主前段时间仔细重玩了一下,真的又被惊艳了),首先就上面的话题继续,永恒的场景搭建,由于虚拟世界的原因吗,场景本就很多,但永恒的场景有而细节的时候又很细节,比如一些墙上的海报,而细节越多就越真实;越能把玩家拉到故事中来,而且像永恒里各角色经常换发型换衣服啥的,这些都是需要建模的工作量的;永恒的灯光和音乐我觉得用的也比较好;以前的cg里动作没有上面讲的那两个游戏复杂,前段时间玩发现以前的cg作者好像加了运镜(楼主觉得有点无意义);但是前段时间玩了后发现作者cg加量了,比如给露娜按摩时候露娜的腿部动作;而且有的地方还多了过场动画;作者一直在进步;这可能也是为什么永恒好评那么多的原因,并不仅仅是故事性在支撑;技术力也是关键。


              IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-11-16 00:34
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                就谈以上两个游戏(近期玩的两个,印象比较深),不存在踩一捧一,俩游戏楼主都爱玩;而回到标题本身,论各游戏更新速度,综合我以上讲的工作量的问题,想必大伙对于其有了一定的概念(如果我是作者守着这破电脑,我是一刻都不想做,但如果电脑好一点的话,我可能会乐此不疲的)。


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-11-16 00:40
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                  楼主背景可以试试仿生人和夏日流逝,仿生人的作者重置后的游戏背景巨顶


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-11-16 01:18
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                    看别人说那几个大作者,都是两三台4090在搞


                    IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-11-16 05:16
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                      夏日流逝


                      IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-11-16 08:56
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                        做renpy黄油就用daz3d建模加渲染加动画。资源多


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-11-16 10:40
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                          首先是国内你做出来的产品不能销售


                          IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-11-16 21:16
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