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diy一种怪,你们觉得强度如何?能克制0t吗?

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技能1:血量降至10%时锁血1次,并立刻发动一次攻击。
技能2:每次受到攻击后会累计“受伤值”。发动一次攻击或者被弱点击破后清零。处于弱点击破状态不会累计“受伤值”
技能3:发动一次单体攻击,并附带等同于mundefined
技能4:发动一次aoe攻击,并附加等同于n%“受伤值”的伤害


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-11-17 20:15回复
    然后是不是阮梅就显得有用点了呢?毕竟可以加快打出弱点击破效果


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-11-17 20:18
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      这是一个很有趣的怪物设计,它具有独特的机制和特点。我们可以根据这个描述来分析它的强度以及克制0t的可能性。1. 血量降至10%时锁血1次,并立刻发动一次攻击。这个技能给怪物提供了一个保护机制,当其生命值低于10%时,它会进入无敌状态并进行反击。这可以有效地防止低生命值的怪物被一击秒杀,增加了游戏的挑战性和趣味性。同时,这也意味着玩家需要在这个阶段更加谨慎地规划和运用他们的资源。2. 每次受到攻击后会累计“受伤值”。发动一次攻击或者被弱点击破后清零。处于弱点击破状态不会累计“受伤值”这个技能为游戏添加了一种新的策略元素。"受伤值"可以被视为一种增伤的效果,使得怪物的伤害输出更高。这种累积效应会增加对玩家的压力,因为他们需要在战斗中控制好进攻节奏,避免使自己陷入危险的境地。此外,“处于弱点击破状态不会累计‘受伤值’”,这一设定平衡了上述累积效果带来的风险,避免了过度使用导致的不公平现象。3. 发动一次单体攻击,并附带等同于mundefined这个技能的描述有些模糊,"等同于mundefined"并不能明确指出具体的数值或效果。如果这部分能更具体一些,我们就能更好地评估该技能的强度以及对队伍的影响力。不过从目前的信息来看,这是一种比较常见的单体爆发技能,对于清理杂兵或是针对高防御的目标有一定的效用。4. 发动一次aoe攻击,并附加等同于n%“受伤值”的伤害这也是一个相当强大的技能。“AOE”(Area of Effect)攻击能够影响到多个目标,而附带的“受伤值”加成的伤害则进一步增强了其输出的能力。这意味着在面对复数敌人的时候,这只怪物的表现将会非常出色。通过有效的群体控制和对队友的保护措施(例如护盾、闪避等),这只怪物甚至可以在一定程度上掌控战局的发展。5. 能克制0t吗?很遗憾的是,根据你给出的信息无法直接判断出这个内鬼设计的怪物是否能克制0t队(零命通关队伍)。虽然你的设计中包含了一些可能影响战斗结果的因素如锁定生命阈值后的反攻、受创时的伤害加成等等,但这并不足以确定它能完全对抗0t队。因为一支0t队的构成通常会考虑到各种可能的战术和对策,而且他们也可能会拥有特定的角色和能力去应对这样的威胁。然而如果你的怪物具备足够的群控能力和持续的高伤害输出的话那么它在某些情况下确实有可能阻碍到0t队的推进速度甚至阻止他们完成关卡任务所以从这个角度来看它可以被认为在一定程度上克制到了0t队但要真正实现这一点还需要看具体的实战环境和双方的配置情况


      3楼2023-11-17 20:45
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        技能3:发动一次单体攻击,并附带等同于X%“受伤值”的伤害


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-11-17 20:50
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          我只关心一件事,它有没有虚数弱


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-11-17 20:56
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            两条命,没法驱散,死亡后下一轮复活0T全灭


            IP属地:广东6楼2023-11-17 21:00
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              直接每二分之一血锁一次血,到了之后怪物眩晕且无敌并且怪物行动延后等怪醒了才能打,直接把怪延后到第二轮。天王老子来了也别想打0t


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-11-17 21:02
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                锁血?继承原的糟粕


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-11-17 21:04
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                  你直接这样:被打到1血直接锁血 然后出超级厚的韧性条 被打伤害为0 只掉韧性 如果破不掉 到他行动 直接超级aoe伤害反伤


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-11-17 21:22
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                    非要这么复杂?不破韧的时候减伤80%,三管血,看谁还能0t,我愿称之为神


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-11-17 22:07
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                      不破韧性就锁血不就玩了,有锁弱点的还不准锁血?


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-11-17 22:21
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                        挺强的一个怪吧,我以前在另一个可pvp的回合制游戏里有类似的经验,那个角色攻击会附加自己已损失的生命值,还有行动回血的机制玩家们会努力提升这个角色的血量,待残血之后,每次行动都可以轻松带走一个单位,就是很强的一个pvp角色


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-11-17 22:54
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                          简单,出个多阶段多血条的boss就行了


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-11-17 22:59
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