技能1:血量降至10%时锁血1次,并立刻发动一次攻击。
技能2:每次受到攻击后会累计“受伤值”。发动一次攻击或者被弱点击破后清零。处于弱点击破状态不会累计“受伤值”
技能3:发动一次单体攻击,并附带等同于mundefined
技能4:发动一次aoe攻击,并附加等同于n%“受伤值”的伤害
技能2:每次受到攻击后会累计“受伤值”。发动一次攻击或者被弱点击破后清零。处于弱点击破状态不会累计“受伤值”
技能3:发动一次单体攻击,并附带等同于mundefined
技能4:发动一次aoe攻击,并附加等同于n%“受伤值”的伤害