开朗斗笠菇吧 关注:56,621贴子:299,004

也许能作为今后神战的参考——Alan杯冠军[三年之期已到,恭

只看楼主收藏回复

也许能作为今后神战的参考——Alan杯冠军[三年之期已到,恭迎盾之王回归]
本人有幸在前几天完结的Alan杯中获得冠军,规则为可使用两只一级神的64双打。因为特殊太晶和太乐巴格斯数据未知,部分一级神没有回归,所以仅做一点简要分享



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-11-17 23:09回复
    神兽组合选择了藏玛然特配黑马王,他们有着良好的互补性。黑马王对比同样aoe特攻神盖欧卡,盖欧卡在朱紫版本难受的一,不仅有朱紫双龙一个限制输出一个限制生存,还有龙卷云一人能开所有天气,潜在的各种太晶草水龙影响喷水效率。相反黑马王得益于太晶,进可太晶鬼开碎,退可太晶恶妖等规避4倍弱点


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-11-17 23:11
    回复
      剑盾双狗虽然在朱紫特性和种族都被削弱,但真正受伤的只有苍响。特性只能发动一次完全砍到大动脉了,这意味着如果和过去一样拿来轮转联防会很亏,会被威吓手限制的死死的。种族被砍也让它不得不投入更多攻击努力保证和以前一样能一刀斩。
      相反藏玛然特9代获得了用物防计算伤害的扑击,那点削弱更像是有了扑击之后的平衡补丁,过去只能当纯辅助手的尴尬境地彻底改变,“格斗之王”不再是笑话,翻身当主人
      藏玛然特:“我一直想看你这幅表情,这幅嫉妒我的表情蛤蛤蛤蛤蛤”


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-11-17 23:11
      回复
        在组队初期,我还是以传统铁扑玩法为主,于是采用和比较传统的组队方式,巨魔开墙提耐久,猩猩草场来杯茶给回复,或者是带大嘴鸥对抗斗龙,因为盾狗本身锁道具不能吃饭,甚至我黑马还带过花粉团。然而在和群友试队后发现,神战特攻端来自黑马电龙的压力太大了,一个墙根本没法让盾狗安安心心铁壁。
        因为盾狗自带+1物防,铁壁一次对于盾狗扑击伤害加成只有1.66倍,对于一级神的耐久,直接扑击能刚好过半,但是铁壁一次仍然扑不死,神战又难有机会点两次铁壁,显然传统铁扑的收益没有想象中的那么大的


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-11-17 23:12
        回复
          后来转变了一个思路,那就是以盾狗核心转变为黑马核心。
          藏玛然特大胆156物防的实数值是198,配合+1物防扑击伤害基本等同于固执武道熊师近战的力度,除了少数像铁臂膀这种皮糙肉厚的,扑一下不抵抗基本过半,然后刚好,有伤害道具加持的黑马星碎打大多数非抵抗且不是背心的精灵也是能过半。与其费尽心思为盾狗掩护,不如让盾狗掩护黑马,前场依靠自己的耐久,打出稳定的伤害,等黑马上来直接收残起飞。后来经过cobalt的伙伴大会和群友试队,发现这种打法确实能赢的更简单粗暴戳我xp
          所以,我简单为双神规则的盾狗下一个定义——不是作为一个传统铁扑手,而是作为一个高耐久不怕威吓且有辅助作用的格斗打点
          (所以又可以推出一个结论,单神规则的盾狗可能不如双神)


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-11-17 23:13
          回复
            队伍paste如图,保留了猩猩和巨魔,这两轮转性能优秀,配合的时候可以很好地腐乳电龙,让盾狗扑起来更舒服。大嘴鸥换成带有求雨的龙卷云,不仅可以腐乳一下斗龙,即时顺风对我这种队伍更重要,大嘴鸥即使气腰也可能没命开顺风。最后一个位置选择了水熊,以前这个位置试过化身土地云和古玉鱼,但个人用起来还是水熊舒服点。技能和努力配置因为明牌bo3所以偏标准,只稍微说一下双神的配置


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-11-17 23:14
            回复
              Zamazenta-Crowned @ Rusted Shield
              Ability: Dauntless Shield
              Tera Type: Electric
              EVs: 252 HP / 156 Def / 4 SpA / 44 SpD / 52 Spe
              Bold Nature
              IVs: 0 Atk
              - Body Press
              - Iron Defense
              - Wide Guard
              - Snarl
              盾狗太晶电主要是小组赛完了之后发现巨魔使用率奇高,担心成为电磁波腐乳将小组赛用的太晶斗换成电,顺带还能挡一下电龙,应该不是最好选择。
              力度方面参考武道熊师,熊近战什么力度他扑击就是什么力度。因为我的目标是制造残血而不是扑死人,所以有时出现先把对面扑过半,然后对面觉得快死了怂一下,但我恰好打的另一个位置,白骗一个守住的情况。铁壁这个技能在没有威胁的时候适当点一次即可,千万不能贪。广防明牌必带,暗牌排位可带可不带,最后一个技能带的大喊,削弱特攻手破对面黑马腰带同时防止单挑鬼系坐牢。对于双神规则的盾狗,只有扑击必带,甚至铁壁都可以不是必带。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-11-17 23:15
              回复
                Calyrex-Shadow @ Spell Tag
                Ability: As One (Spectrier)
                Level: 50
                Tera Type: Dark
                EVs: 100 HP / 36 Def / 116 SpA / 4 SpD / 252 Spe
                Timid Nature
                IVs: 0 Atk
                - Astral Barrage
                - Shadow Ball
                - Protect
                - Psychic
                蕾冠王:“对面的宝可梦数量疑似有点太多了”
                偷了群友努力值的简单三攻黑马,加些许耐久,极大概率吃固执太晶水流连打,围巾喷水,稳吃无伤害道具闪电猛冲。特攻方面扣掉的部分靠诅咒之符补足,星碎打满hp斗龙级别(100 100)能稳定过半,所以大多数精灵血量低过一半就进入星碎斩杀线。太晶属性选择恶,黑马内战占优的属性,还可以同时防止被一些奇奇怪怪的恶系技能偷死。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-11-17 23:15
                回复
                  选出方面因为环境不全所以不细说,通常要么顺风轴要么巨魔轴,双神必选,再猩猩水熊二选一。打起来脑子里只有一个想法,前排尽量压血线,为后排黑马收割创造机会。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-11-17 23:16
                  回复
                    支持


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-11-18 00:34
                    回复
                      盾狗偏辅助的定位应该不会变化,扑击更像是摆脱了八代的缺乏合适的输出技能容易卡场的局面,有盲点要强化还是单体实在不适合做神战的输出手


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-11-18 00:38
                      收起回复
                        恭喜


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2023-11-18 00:50
                        回复
                          xy太强了


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-11-18 08:02
                          回复
                            恭喜xy!


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端15楼2023-11-18 08:57
                            回复
                              老公太厉害了!


                              IP属地:浙江16楼2023-11-18 17:56
                              回复