天赋里头可以不要备弹去点手雷,弹药箱 和那个掉血不减速不吃晕30s cd之类的天赋都可以,不点备弹就是子弹吃紧一点点。
有不屈的情况下 你三喷特殊攻击盾位就能烧死了。
首先dot流嘛,输出来的都是比较慢的,被抢怪呢要欣然接受 。如果你特别在意数据那可以出门左转忠诚离子。
讲一下和离子的差异,他更像是隔壁挂燃烧的枪格林,不过你能穿一片上燃烧流血 dot 毕竟龙息的特殊攻击是随便穿怪的。真抗压的时候其实烧的还蛮爽的,你能想象一片怪都是流血和燃烧吗?
玩法的话就是勤用标记,保持点距离上dot 玩法和枪格林差不多的。
近战武器首推动力剑,专长有个防弹就行,祝福首推 能量循环和 加斩击祝福 再是屠宰者。动力剑的话 轻击重击的劈裂一样的,砍俩防弹狂战就到顶了再多就砍不穿了,带个斩击能有效踉跄狂战,大为以苟命。
远程就龙息,专长防弹,不屈。祝福散射,箭弹。
饰品主属性带 2生命 1韧性或者1体力,专长作战技能恢复 体回拉满就行。



有不屈的情况下 你三喷特殊攻击盾位就能烧死了。
首先dot流嘛,输出来的都是比较慢的,被抢怪呢要欣然接受 。如果你特别在意数据那可以出门左转忠诚离子。
讲一下和离子的差异,他更像是隔壁挂燃烧的枪格林,不过你能穿一片上燃烧流血 dot 毕竟龙息的特殊攻击是随便穿怪的。真抗压的时候其实烧的还蛮爽的,你能想象一片怪都是流血和燃烧吗?
玩法的话就是勤用标记,保持点距离上dot 玩法和枪格林差不多的。
近战武器首推动力剑,专长有个防弹就行,祝福首推 能量循环和 加斩击祝福 再是屠宰者。动力剑的话 轻击重击的劈裂一样的,砍俩防弹狂战就到顶了再多就砍不穿了,带个斩击能有效踉跄狂战,大为以苟命。
远程就龙息,专长防弹,不屈。祝福散射,箭弹。
饰品主属性带 2生命 1韧性或者1体力,专长作战技能恢复 体回拉满就行。


