dq3里武术家拥有超高的会心率,但却可以装备破坏铁球这种打不出会心的装备,是不是觉得不伦不类?
游戏里有个咒文叫莫夏斯,简单说就是B用了之后变成A,此时B的面板攻击力和A一样,并且B如果拿隼剑还能攻击两次。
但是莫夏斯不仅仅是这样,B能获得A的一切面板属性的同时,还能获得A的一切装备和职业特性(不包含武器)。
意思就是说,如果A是一个99级的武术家拥有40%会心,并且拿破坏铁球有将近400攻击力缺打不出会心;B拿着隼剑变成A以后则是400攻击力,2次攻击,能打出会心且会心率40%的bt。
或者A是一名拥有超高咒文吐息耐性的勇者但mp有限放不出几个厉害咒文,B穿戴各种mp减耗装备变成A,则B成了一名耐性超高并且省mp的超级勇者,咒文随便用。
还有更近一步的做法,就是B变身A,C再变身B,你可以得到上面两个的结合bt中的bt。
弱点只有一个,boss的冻结波动,所以变一次身就好了,被解除了也不可惜。
sfc版和3ds版boss还是比较喜欢用冻结波动的但依然挡不住莫夏斯,fc版暗卓玛不喜欢用,莫夏斯之后轻松拿捏。
游戏里有个咒文叫莫夏斯,简单说就是B用了之后变成A,此时B的面板攻击力和A一样,并且B如果拿隼剑还能攻击两次。
但是莫夏斯不仅仅是这样,B能获得A的一切面板属性的同时,还能获得A的一切装备和职业特性(不包含武器)。
意思就是说,如果A是一个99级的武术家拥有40%会心,并且拿破坏铁球有将近400攻击力缺打不出会心;B拿着隼剑变成A以后则是400攻击力,2次攻击,能打出会心且会心率40%的bt。
或者A是一名拥有超高咒文吐息耐性的勇者但mp有限放不出几个厉害咒文,B穿戴各种mp减耗装备变成A,则B成了一名耐性超高并且省mp的超级勇者,咒文随便用。
还有更近一步的做法,就是B变身A,C再变身B,你可以得到上面两个的结合bt中的bt。
弱点只有一个,boss的冻结波动,所以变一次身就好了,被解除了也不可惜。
sfc版和3ds版boss还是比较喜欢用冻结波动的但依然挡不住莫夏斯,fc版暗卓玛不喜欢用,莫夏斯之后轻松拿捏。