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一位资深军事爱好者提出的建议,望参考(准镜篇)

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本人为资深军事爱好者,但考虑到使命召唤手游为竞技类型手游,所以会客观分析
首先是准镜方面(我总感觉codm枪匠有点变味),那些所谓的红点2号,3号,4号。。。太冗余了(说白了就是效果相同的小红点太多,具有个性的准镜太少),那些小红点最好就保留一到两个,红点1号表现不错,建议保留
其次,建议增加如下的红点瞄准镜(图1.t1增高,视野适合跟枪 图2.sig罗密欧,同1图3.m2,视野较好)
较高倍镜建议以刘坡尔德hamr为蓝本改进,另外那个4倍镜太难受了建议更改为图4那样的侧翻镜,再者说,现有的4.4倍瞄准镜其实是速瞄,建议修改为图5,6那样的保留速瞄视角优秀(边框细)的特点。
另外,建议不要增加境内放大(竞技类游戏不需要以损耗性能实现拟真),但是可以通过境内畸变以及黑边效果(如图6)增加手感,另外可以给境内增加滤镜,使其色调不同更加仿真如图7。
===尤其建议增加光学效果,例如红点,全息准心调节视差产生轴线偏移===
本文图片均来自于网络,仅学习用途,侵权即删,本人所有评价均为以竞技类型手游为评判标准的客观评价(非拟真),以后还会增加包括跑步动作以及其他战术运用的改进建议
打字累,望大家积极点赞回复,希望官方大大能够参考








IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-11-20 22:36回复
    另外这位大佬提出的建议也挺好的,可以参考


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-11-20 22:37
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      每个红点的手感是不一样的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-21 09:50
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        t1好像法玛斯有款紫皮是套给了三倍镜,把这个皮换掉全息里面那个俄制镜子就挺好的


        IP属地:北京5楼2023-11-21 14:06
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          主要问题就是枪匠系统缺乏活力和新鲜感,配件单一,无脑。。。看看人家端游,做的不像不怪你,枪匠不能落下啊(代号血战打击感,优化真的好,低配版战区)


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-12-07 23:10
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