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萌新问下几张牌的价值问题

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刚玩没多久,对几张牌的价值有些疑惑。
首先是寺庙系列,正常情况下玩家都会选竞技场系列拉笑脸,或者剧院系列+领袖或奇迹拉笑脸。完全看不出来寺庙系列有啥用,唯一一个能用上的贞德I时代领袖瞬间就没了。曼德拉前期就没法规划,等到了要规划的III时代宗教系列没了。。。
然后是炼金术,刚开始玩的时候必选啊必选,多打了几次发现炼啥炼印刷术走起。反正I时代也打不起来人口主投内政,4灯6矿2增速的炼金术被3灯6矿4增速(出两个)的印刷术暴打。更别说图书馆领袖比实验室多一个莎翁。
再就是卫星、行政、工程、制图。III时代如果还需要靠行政来补白点我个人觉得可以算已经输了。卫星加的3点军力能干吗?多3灯出个军事不好么?4点殖民然后III时代没有地卡有啥用?工程和制图虽然不好用但还是能用的,可惜只是能用往往就没有抓位。结果就往往是拿来最后跑分用。(工程可以秒奇迹但作用真的很有限)
还有什么A时代的文化遗产,I时代的骑兵,I时代奴役(2红),历史性地区(这东西有啥用),领袖哥伦布、瓦特、高弟,艺术培养(III时代卡和A时代文化遗产有一拼)。这几张牌感觉都是“能用”,但是有好用的牌为啥要抓能用的呢?(尤其吐槽下哥伦布,看评价都说啊是张能用的牌啊,实际上就没见人用过,大家宁可把这两白拿去干别的)
所以这几张牌的作用到底是啥,总不至于完全就是用来污染牌库的吧?


IP属地:福建1楼2023-11-24 20:32回复
    这游戏和不同人玩就是不同的游戏。2.3.4人的节奏也完全不一样。你可能觉得2人1时代打不起来。但我玩的4人局里一时代末平均12-15点军力是常态,偶尔还有去20点的。个位数军力会被打烂+吃满所有血事。那谁还敢印刷术?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-27 13:57
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      行政反正是很好用的,印刷和炼金也是要看局势,这游戏要看牌序,主打一个灵活,并没有废牌


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-12-10 09:48
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        有些東西有邊際效用的問題
        哥倫布我還是挺常用的
        當我A時期領袖是拉比孔子就會用哥倫布
        拉比孔子是A時期特別強的領袖 看到哥倫布就會順手扣等I末期才打
        死掉後馬上拉一個新的II領袖


        IP属地:中国台湾4楼2023-12-21 13:11
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          一时代的庙最大的好处在于容易拉,首先研发比面包少一灯,别小看一时代的一灯,有时候它能决定你是这回合还是下回合研发一个关键科技
          再有就是一时代的庙容易升级,直接把事件牌白送的A时代庙往上拉一下就是了,面包相对来说更麻烦
          一时代的炼金术同理,可以用哲学直升,而且一般开局都是一回合拉矿二回合拉哲学(除非图书馆来得很早或者有大图或孔子)那你之后要改图书馆就要拆两个很划不来,而且古腾堡+炼金术一个炼金术可以分两步建完总共省两矿,用过都说好,此外炼金术是真的省人口,玩pvp军事压力大的时候尤其能体会到
          二时代的很多科技都是用来补缺的,实在没有脸了或者嫌自家矿太多可以拿二时代的庙,但是无论研发费用还是造价还是性能它都是被同时代面包完爆的,研发了多少都有点冤种,但是玩pvp的时候对手会经常卡你资源,你缺粮他就拿粮你缺脸他就拿脸,有时候拿一张在手里以备不测也是没办法的事


          IP属地:福建5楼2023-12-27 12:01
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            4p印刷术才是那个废张 人口要全部投入军事。3p前期也比较卷,而且过牌极快。2p才是印刷术的主战场。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-02-23 15:11
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              然后哥伦布在多人局是很强的。因为他可以在前期不出农业的前提下解决人口和脸的问题。极大的提升抗压能力(甚至如果够红还能直接施压)。2p需要看场风,总的来说偏暴力局好一点。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-02-23 15:16
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                是这样,宗教,就是影响节奏的一张牌
                换句话说,就是A事件,免费修宗教问你修不修的问题。
                我提供一个思路。就是如果你看大家都修了,并且,粮食没灌溉或者大帝,摩西,相当于人口不好拉。你埋一张瘟疫。让房子拆回来。
                换句话说,如果都在哲学,印刷这类上面,瘟疫还是挺亏的,而且如果是瘟疫+过时代
                退一步讲,挨揍拆房,拆宗教也问题不大。
                而且宗教转神学,2时代抢团竞,问题都不大都是思路,包括后续那个移动黄块事件(忘了叫什么)
                你把神学之类的,变其他建筑单位都可以。
                你要说印刷,面包,我以前确实觉得椒绝配。但是其实面临的风险很大,2时代后期,提不上人,状态就急转直下。
                当然你肯定更懂。
                我的意思是,每张牌,单拿出来是一个横向对比的强度,有些时候,放在游戏中,可能是影响其他局势差别的钥匙。


                IP属地:北京8楼2024-03-13 15:22
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                  一起玩tta


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-04-21 11:01
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                    PVP打到500盘以上你就懂了。比如哥伦布,有3黄地和没有地那就完全是T0和T3的差距。其余也是一样,没有整盘游戏的最优解,只有当前回合的最优解。


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2024-05-08 13:47
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                      一时代的骑兵都烂吗?你不拿骑兵被别人中古骑脸就完蛋了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-05-09 11:48
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                        新人先记住两张特别烂的牌,等你理解游戏之后再考虑去抓,之前不要抓。一个是神学,一个是a爱国


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-05-16 21:33
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                          A爱国才是最没用的


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-07-12 23:33
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