太尉盾由司马懿、曹操、满宠组成,在现版本陆逊没落,战场火变少,SP关羽队伍为首的兵刃队伍盛行的情况下,出一队太尉盾非常有必要。
司马懿作为太尉盾唯一输出点,红度和战法直接影响整个队伍强度。
司马懿建议使用战法熯天炽地,尤其是白板一定要用熯天炽地,这里我们计算一下伤害率和伤害频率:
用武通神预期伤害率为第二回合伤害(75×2)+第四回合伤害(105×2)+第六回合伤害(135×2)+(第八回合伤害165×2)=960。
临机八回合预期发动三次(第一回合发动不了临机,第四次临机打不出来伤害,因为司马懿速度比大多数武将慢,中毒伤害需要在对方武将行动时触发),临机基础伤害率120×2目标×2回合×3次发动=1440。
熯天炽敌八回合预期发动两次,伤害率:(火攻伤害102×3名目标+灼烧伤害72×3目标×2回合)×2发动=1476。
这三个战法伤害频率:
临机两回合群体伤害共4段伤害,发动三次共12段伤害
用武2、4、6、8、四个回合群体伤害共八次
熯天炽敌火攻3段伤害,灼烧敌军全体3人两回合6段伤害,发动两次共18段伤害
对比下来熯天炽地的伤害率最高,伤害频率最高。
为什么要算伤害频率呢,司马懿前四回合每回合有80%几率获得攻心或者奇谋,理想情况下可以叠加14%奇谋,司马懿自身作为主将时获得16%,也就是司马懿有30%奇谋,所以熯天炽地在三个战法中触发奇谋概率最高,这点在面对诸如麒麟弓类高智力队伍尤为重要,否则非常容易战平。
司马懿第三战法士别三日可以给司马懿在前四回合提供一个30%的规避,非常适合司马懿这种慢速输出武将,司马懿鹰视狼顾伤害在第五回合开始有伤害,士别还可以给鹰视狼顾增伤。
司马懿兵书开惜兵爱民守势防备,注意这里不要开避其锐气和紫色虚实类兵书,规避是非线性叠加,士别30%规避+避其锐气10%规避最终只能叠加到37%规避,还有不要点攻其不备,很多玩家觉得自己司马懿太白打不出输出,经常战平,所以点攻其不备增伤,这个想法错误的,只要保证司马懿在第四回合发动士别三日之前有一个健康的兵力,输出就不会低,所以要做的是保证司马懿前四回合的兵力健康,这样不仅容易多穿,伤害也不低。司马懿不要装备任何速度类装备、太尉内战时,第四回合发动士别时,先发动的士别可能被对方规避,因为这时候对方士别还没有发动,还有着30%规避。
曹操战法选择藤甲兵魅惑,藤甲兵曹操50级不点统帅的情况下也可以突破40%兵刃减伤,太尉盾三个人50级都是能突破250智力的,队伍法师队伍抗性很高,所以太尉盾携带藤甲兵增加兵刃减伤,这样太尉盾整体坦度很高,且非常适应环境,对付当锋骑、虎臣弓、sp关羽队伍有着更好表现、因为sp关羽输出在第四回合之后,这是军民无法比拟的。
曹操兵书开严阵以待守势防备,严阵以待可以前两回合分担友军15%伤害,有效保护满宠司马懿兵力,保证多穿,不用担心曹操损失兵力太多、曹操有藤甲40%兵刃减伤、锋矢阵25%减伤、乱世奸雄30%减伤、守势前三回合5%减伤、防备3%减伤,曹操兵刃减伤可达90%。谋略减伤可达63%,满宠的镇扼防拒非常容易对曹操产生过量治疗,开严阵以待可以不浪费多余的治疗量,曹操不用点统帅,点全智力给司马懿增伤更实用,曹操携带援助甲保证前两回合的援护(援助是功能性状态,持续时间是到第二回合被援护武将行动时)。
满宠携带刮骨疗毒和锋矢阵,刮骨可以防止司马懿被当锋,导致士别和鹰视狼顾没有发动,还可以防止司马懿兵力掉太快,所以刮骨必带。有的玩家会用行一阵太尉,形一阵到了第五回合32%增伤才能追上锋矢阵30%增伤,且失去了减伤,锋矢阵是全程减伤,对付慢速队伍,锋矢阵有着更好的表现,现在游戏环境还是以慢速、中速队伍居多。满宠没有必要尾速全程援护,这样会牺牲司马懿属性和士别后发优势,曹操带援助甲即可。
满宠兵书开援其必攻励军掩虚、刮骨疗毒的定向治疗可以稳定触发援其必攻减伤、满宠也是太尉盾比较脆弱的点,开掩虚减伤保护满宠。
战法兵书加点装备:
司马懿:士别三日 熯天炽敌 惜兵爱民 守势 防备
装 备:长 虑、擐 甲 、沉 重、雍 雅
曹 操:藤甲兵 魅 惑 严阵以待 守势 防备
装 备:援 助、倔 强、沉 重
满 宠:锋氏阵 刮骨疗毒 援其必攻 励军 掩虚
装 备:长 健、灵 动、沉 重
司马懿作为太尉盾唯一输出点,红度和战法直接影响整个队伍强度。
司马懿建议使用战法熯天炽地,尤其是白板一定要用熯天炽地,这里我们计算一下伤害率和伤害频率:
用武通神预期伤害率为第二回合伤害(75×2)+第四回合伤害(105×2)+第六回合伤害(135×2)+(第八回合伤害165×2)=960。
临机八回合预期发动三次(第一回合发动不了临机,第四次临机打不出来伤害,因为司马懿速度比大多数武将慢,中毒伤害需要在对方武将行动时触发),临机基础伤害率120×2目标×2回合×3次发动=1440。
熯天炽敌八回合预期发动两次,伤害率:(火攻伤害102×3名目标+灼烧伤害72×3目标×2回合)×2发动=1476。
这三个战法伤害频率:
临机两回合群体伤害共4段伤害,发动三次共12段伤害
用武2、4、6、8、四个回合群体伤害共八次
熯天炽敌火攻3段伤害,灼烧敌军全体3人两回合6段伤害,发动两次共18段伤害
对比下来熯天炽地的伤害率最高,伤害频率最高。
为什么要算伤害频率呢,司马懿前四回合每回合有80%几率获得攻心或者奇谋,理想情况下可以叠加14%奇谋,司马懿自身作为主将时获得16%,也就是司马懿有30%奇谋,所以熯天炽地在三个战法中触发奇谋概率最高,这点在面对诸如麒麟弓类高智力队伍尤为重要,否则非常容易战平。
司马懿第三战法士别三日可以给司马懿在前四回合提供一个30%的规避,非常适合司马懿这种慢速输出武将,司马懿鹰视狼顾伤害在第五回合开始有伤害,士别还可以给鹰视狼顾增伤。
司马懿兵书开惜兵爱民守势防备,注意这里不要开避其锐气和紫色虚实类兵书,规避是非线性叠加,士别30%规避+避其锐气10%规避最终只能叠加到37%规避,还有不要点攻其不备,很多玩家觉得自己司马懿太白打不出输出,经常战平,所以点攻其不备增伤,这个想法错误的,只要保证司马懿在第四回合发动士别三日之前有一个健康的兵力,输出就不会低,所以要做的是保证司马懿前四回合的兵力健康,这样不仅容易多穿,伤害也不低。司马懿不要装备任何速度类装备、太尉内战时,第四回合发动士别时,先发动的士别可能被对方规避,因为这时候对方士别还没有发动,还有着30%规避。
曹操战法选择藤甲兵魅惑,藤甲兵曹操50级不点统帅的情况下也可以突破40%兵刃减伤,太尉盾三个人50级都是能突破250智力的,队伍法师队伍抗性很高,所以太尉盾携带藤甲兵增加兵刃减伤,这样太尉盾整体坦度很高,且非常适应环境,对付当锋骑、虎臣弓、sp关羽队伍有着更好表现、因为sp关羽输出在第四回合之后,这是军民无法比拟的。
曹操兵书开严阵以待守势防备,严阵以待可以前两回合分担友军15%伤害,有效保护满宠司马懿兵力,保证多穿,不用担心曹操损失兵力太多、曹操有藤甲40%兵刃减伤、锋矢阵25%减伤、乱世奸雄30%减伤、守势前三回合5%减伤、防备3%减伤,曹操兵刃减伤可达90%。谋略减伤可达63%,满宠的镇扼防拒非常容易对曹操产生过量治疗,开严阵以待可以不浪费多余的治疗量,曹操不用点统帅,点全智力给司马懿增伤更实用,曹操携带援助甲保证前两回合的援护(援助是功能性状态,持续时间是到第二回合被援护武将行动时)。
满宠携带刮骨疗毒和锋矢阵,刮骨可以防止司马懿被当锋,导致士别和鹰视狼顾没有发动,还可以防止司马懿兵力掉太快,所以刮骨必带。有的玩家会用行一阵太尉,形一阵到了第五回合32%增伤才能追上锋矢阵30%增伤,且失去了减伤,锋矢阵是全程减伤,对付慢速队伍,锋矢阵有着更好的表现,现在游戏环境还是以慢速、中速队伍居多。满宠没有必要尾速全程援护,这样会牺牲司马懿属性和士别后发优势,曹操带援助甲即可。
满宠兵书开援其必攻励军掩虚、刮骨疗毒的定向治疗可以稳定触发援其必攻减伤、满宠也是太尉盾比较脆弱的点,开掩虚减伤保护满宠。
战法兵书加点装备:
司马懿:士别三日 熯天炽敌 惜兵爱民 守势 防备
装 备:长 虑、擐 甲 、沉 重、雍 雅
曹 操:藤甲兵 魅 惑 严阵以待 守势 防备
装 备:援 助、倔 强、沉 重
满 宠:锋氏阵 刮骨疗毒 援其必攻 励军 掩虚
装 备:长 健、灵 动、沉 重