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几个月前有一位吧友发了一个古董商监管者人格设计,本人改动一下

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监管者名字:箫
姓名:萧遥(戚十一)
基础数据:移速4.64,转向800,跨过窗户:2.13,踩碎板子:3.21,被砸板子眩晕时长:3.6,攻击距离和擦刀时间做单独设计,基础数据不强,但是技能会加强这一方面。
外在特质:
1、旧伤适应:
萧遥因为常年练习,拥有更强的适应能力,受到求生者眩晕等控制时,每一次控制使恢复速率永久加快10%,最多50%。
2、毒箫:
求生者治疗所需时间增加30%,受到箫伤害的求生者,在受到伤害的90秒内,在密码机破译进度达到30%/50%/70%时,分别降低10%/20%/40%破译速度,若求生者进行治疗,则会立即清除破译减速时间。
3、箫型:
萧遥拥有三种普攻形式,因此不可以使用蓄力攻击,可以有一个常驻技能切换(类似于守夜人的强风弱风切换),分为点式,抡式,扫式。
(1)点式:
前摇:0.54,距离:4.62,命中恢复速率:4.61,未命中恢复速率:0.52
(2)抡式:
前摇:0.25,距离:2.31,命中恢复速率:3.41,未命中恢复速度:0.37
(3)扫式:
前摇:0.62,距离:3.29,命中恢复速率:3.11,未命中恢复速率:1.2(这个普攻可以清除场上的求生者造物,包括但不限于正在送信以及控制监管的狗,勘探员的磁铁,画家的画、玩具商的板车、舞女的八音盒、空军的枪发射出的信号弹、击球手的球等)(击球手的球飞在空中时也可被扫式清除)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-28 10:21回复
    0阶技能
    云门:冷却时间(8秒),轻点向前跳跃位移(6米),长按则可以选择落点,可以跨过低矮地形,当萧遥自身6米以内有板窗时,每一个都会减少此技能两秒CD,最多减少4秒,使用云门后,自身攻击命中恢复时间减少30%,持续5秒
    挑式:冷却时间(14秒),萧遥向目标方向伸长箫并挑起目标求生者,挑起时间持续0.5秒,造成普通攻击一半的伤害,使用技能之后,自身获得25%持续衰减的移速,持续两秒
    1阶技能
    冲箫:冷却时间:(20秒),萧遥向指定方向将箫扔出,长按选择箫落点,(最多35米),短暂延迟后以极快速度冲向该落点,对路径上的求生者造成普通攻击一半数值的伤害,期间不可以使用普通攻击,不可以无视地形,进入冲箫状态后,立即获得一次额外的云门使用次数,在冲箫过程中使用云门可以跨过低矮地形并将发射箫内暗藏的针,对半径6.8米内的求生者造成普通攻击一半的伤害,在冲箫过程中,可以再次轻点技能,将停止冲箫,并将箫沿路径飞回,对路径上的求生者造成普通攻击一半的伤害,同时在过程中,可以长按技能拉动箫中暗藏的线,使其飞向场景中另一处地点,(最多25米),改变冲箫方向,并增加该技能10秒冷却时间,冲箫到落点时,获得30%持续衰减的移速,持续5秒,并对落地点4.27米半径内的求生者造成一次普通攻击的伤害。
    2阶技能
    增加一次云门的充能上限
    使用冲箫后,10秒内下一次普通攻击的恢复时间减少30%,求生者每一次受到来自萧遥的伤害时,都将减少冲箫8秒冷却时间。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-28 10:22
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      大家觉得这个监管者设计得怎么样?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-28 17:23
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        我在想要不要多加一条,就是萧遥在“箫型”为“扫式”时,普通攻击除了可以破坏求生者的造物,也可以直接破碎已放下的木板。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-28 17:55
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          在这里和大家说一下,
          新增1阶技能:箫落
          冷却时间:20秒
          萧遥向指定方向将箫扔出,长按选择箫落点,箫的最大投掷距离不超过35米,箫在飞行期间可对飞行路径上的求生者造成普通攻击一半数值的伤害。萧遥在扔出箫后仍可进行包括翻越窗户、破坏木板等大部分交互,但无法进行普通攻击。萧遥可保持箫的脱手状态最多10秒,当萧遥与箫的距离过远(超过35米)、持续时间结束或再次按下技能均会让箫飞回萧遥手中,箫在飞回萧遥手中时也可对路径上的求生者造成普通攻击一半数值的伤害。
          当萧遥使用该技能扔出箫后可使用冲箫,若未使用冲箫,则箫飞回手中后会返还箫落和冲箫的大部分冷却时间(由20秒降为5秒)


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-11-28 20:31
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            我段位太低就不评价了,bdd


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-11-29 17:26
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              感觉技能表现形式不好做


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-11-30 17:23
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                不太行,天赋三种棍子形态跟技能没有任何联动,旧伤和毒萧也像为了强度硬加的东西,所有技能又过强,一阶技能是所有技能里最有意思的,有意思的点在于位移中途改方向和云门过板窗,不过不能改变过强的事实


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-11-30 18:23
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                  新加的技能也是完全没有必要,不如继续润色原有的技能组


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-11-30 18:25
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                    现在的强度是追击能到t0.5,守尸t-1近乎无解,还有一个不需要任何操作的阴间控场


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-11-30 18:26
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                      附近有板窗降低技能cd是个特别让我眼前一亮的机制


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-12-02 19:05
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