大门是个高爆发高伤害的角色。
首先讲大门的核心,3个高伤害招式。
1.头上拂接地雷震。打康可以多接一下头上拂。特殊角色,千鹤大猪等可以出云投接BUG震。掉血三之一左右
2.天地返接BUG震,天地返手法要求高,败招比较多,假震,切株返,捶地等。一般都是3463C来出。不中就出头上拂。天地返之后的BUG震也要好好苦练苦练。掉血三分之一左右。
3.无责任岚之山了。空防,跳攻击,跑岚之山。熟练运用最多出站D,不会出根返,下跪等败招,掉血一半左右。多集3分之一的气。千鹤残血。
现在讲讲大门的套路了。大家可以看到大门的3个高伤害招数都是必须近身的时候才能实现。头上拂是对空技能,假如你地面威胁不够大,那么对手是不会轻易跳的。那么地面高伤害技能就是天地返和岚之山。其实大门天地返是出头上拂是有败招的不中会被八神站C八稚女,千鹤祝词等。所以只有无责任岚之山,不中出站D破绽少很多。
所以玩好大门的核心就是,想办法3大近身高伤害技能。其中最重要就是无责任跑岚之山,对手地面抢不过吃亏,就会跳,跳就会中头上拂接地雷震。不跳就会中岚之山,天地返等。再配和拳脚牵制。没有无责任岚之山,大门得削弱一大半。靠无责任天地返,头上拂,下A攻击距离都太短了。除非把对手关角落里。
首先讲大门的核心,3个高伤害招式。
1.头上拂接地雷震。打康可以多接一下头上拂。特殊角色,千鹤大猪等可以出云投接BUG震。掉血三之一左右
2.天地返接BUG震,天地返手法要求高,败招比较多,假震,切株返,捶地等。一般都是3463C来出。不中就出头上拂。天地返之后的BUG震也要好好苦练苦练。掉血三分之一左右。
3.无责任岚之山了。空防,跳攻击,跑岚之山。熟练运用最多出站D,不会出根返,下跪等败招,掉血一半左右。多集3分之一的气。千鹤残血。
现在讲讲大门的套路了。大家可以看到大门的3个高伤害招数都是必须近身的时候才能实现。头上拂是对空技能,假如你地面威胁不够大,那么对手是不会轻易跳的。那么地面高伤害技能就是天地返和岚之山。其实大门天地返是出头上拂是有败招的不中会被八神站C八稚女,千鹤祝词等。所以只有无责任岚之山,不中出站D破绽少很多。
所以玩好大门的核心就是,想办法3大近身高伤害技能。其中最重要就是无责任跑岚之山,对手地面抢不过吃亏,就会跳,跳就会中头上拂接地雷震。不跳就会中岚之山,天地返等。再配和拳脚牵制。没有无责任岚之山,大门得削弱一大半。靠无责任天地返,头上拂,下A攻击距离都太短了。除非把对手关角落里。