斗龙的就是感觉一个形态只会在一个阶段有用,用完之后基本就处于被压制的状态。变数太少了,很多宝贝龙自声的技能机制(非战龙卡技能)的优点完全发挥不出来,基本就靠数值压制来过关了。这一点在斗二其实更明显(斗二战龙卡的机制利用的还好,但很多战龙卡本身是废卡,也就没用过了)
但隔壁就处理的很好,低级形态有时可以通过技能机制来补足数值差距,在往后的高级BOSS中使用也能达到出奇制胜的效果。
那么各位觉得斗龙的机制上还有什么问题呢?
但隔壁就处理的很好,低级形态有时可以通过技能机制来补足数值差距,在往后的高级BOSS中使用也能达到出奇制胜的效果。
那么各位觉得斗龙的机制上还有什么问题呢?