别玩,同样打劫,gta体验不知道高这个多少倍,rare也不想想自己为什么日活永远烂。
gta公开战局你可以随便追着别人打,也可以破坏哪些做任务的纯良玩家的体验,也能抢哪些跑资源的人的东西。想要纯pve的可以自己开单人战局跑任务,不会受到任何PVP的影响,甚至还有专门的pve任务。这就是gta,所有玩家都有享受稳定的正向体验的选择权
盗贼之海就不说了,强制PVPVE多好玩,pve玩家多打打要塞和特使任务啥的,不然等PV“PVE”玩家闻着味来了就没了,来了?我pve的,打不过,沉船白干
PVP玩家也多去抢抢别的pve玩家,让他们几小时的努力全部白费,凭啥能让他们pve,他们有游戏体验了我们怎么办
还有逆天的单人体验,俩家社交性都很好,盗贼之海玩家交互性并不输gta,但是单人体验真的依托构思,一个人真别去碰这个游戏,我能在花园银行大厦里和好朋友数刀乐,我能在三桅船上和朋友弹琴;单人呢,gta单人赚钱有高贵的别惹德瑞和被削无数次的佩里科岛,超过五成的内容可以单人或多人甚至公开战局玩
盗贼之海单人?开着单帆满图跑淘金挖宝箱几小时才攒了一船货然后被双帆三帆追着轰,眼睁睁看着自己几小时白干吗
同样是赚钱,gta可以决定跟不跟别人争,盗贼之海可不行,gta可以决定单人的体验,盗贼之海可不行。thief之间的区别一下子出来了。
同类型的永远的下位替代,也就海盗题材吸引人了,gta也让大伙开船当当海盗打打骷髅抢个劫这游戏还有活路不