这个只是无脑的讨论,大伙当饭后小说看看。
大伙们有时吐槽灵梦在各种官方作品里面表现得不一样,甚至zlqz都直接吐槽灵梦没有早年血气了。相比之下金发孩子的表现相对是很一致的。努力家,乐观大度,有些不良癖好,偶尔会整活。
不过放在更广的作品们来看,除开一些和人物身份相关的行为,魔理沙的塑造其实类似各种热血或者积极作品的主角,他们身上的个性也是基本可以互套的(只不过可能在一些地方会有些不同突出,比如隔壁路飞不抛弃朋友和后期卡卡罗特的尊重对手的特点会更突出)。这让她其实乘了人设方便,因为在描写她时其实可以参考很多类似人物的部分来帮忙刻画。某种意义上这种通用模板的影响也让魔理沙人设更一致化,基本上官作里魔理沙很少ooc,或者严重程度并没有灵梦那么大。
但转到灵梦时会发现这种类别人物相对没有一个很一致的套路。因为不同于少年漫主角多年来积累了一套类似的描写内核,这种角色是很作者中心和故事中心的,某种意义上来说很作者目的化。一个可能例子是隔壁jo7乔尼,有热血的部分但更多时候很自私,因为荒木试图在这个角色上刻画出一些反英雄元素和表现作品利益纠纷的险恶,所以乔尼在关键时候不会像其他jojo一样谈梦想或者一言不合就出手,而是会犹豫,会下毒手会声称自己的利益。
同样的zun可能试图把灵梦往几个方向塑造:
1.幻想乡的守护者(基本所有作品)
2.烂摊子和谜题的关键解决者(swy尤其)
3.不愿意让她变成紫和摩多罗这种老成的人物,让她保持一定日常人际关系(syj,cgx,zdh)
4.保持灵梦身上的神秘幻想和超人的部分(syj,lna)
5.仍然是个年轻少女(xlt,cgx)
6.没事喜欢偷懒和喝酒(syj,zdh)
而接下来问题可能就出在东方本身,因为东方本质上是一个巨大但松散的系列,而且连载时间长。如果不给角色先定一个标签刻画的话是很难长时间维持人设一致的。魔理沙可能是有这个标签,但就像上面说的,灵梦本身来说相对是很作者和作品核心的。而东方松散的作品系列本身就让灵梦这种人物容易ooc,尤其是她在主角的位置上,出场多会加强这一点。
所以她经常在各个作品中间有时会反复横跳,这些都是为了在不同作品和作者需要去调整这些角色角度的结果,很多时候做的还好,但有时会把控不住。比如cgx过于强调华扇的大姐姐特点而压制了灵梦上面的2以及强化了5/6,灵梦就变得非常憨憨。而lna则是强化1/2/4,尤其是极大强化了1/2和可能削弱3/5造就了经典的易者之死环节,争议巨大,过于现实骨感,抹杀了很多人对于灵梦原本的印象。
简而言之,灵梦塑造某种意义上来说比魔理沙更困难。这个与她本身设计类别,角色重要性和东方过于庞大的故事系统相关。相比之下魔理沙可能有个一致的模板标签(指少年漫主角),所以塑造上更一致和"方便"。相比之下灵梦时不时ooc和塑造问题很有可能是没法避免的。
当然这些内容都是本人瞎打的,再强调一遍是无脑的讨论,可以当饭后小说看。
大伙们有时吐槽灵梦在各种官方作品里面表现得不一样,甚至zlqz都直接吐槽灵梦没有早年血气了。相比之下金发孩子的表现相对是很一致的。努力家,乐观大度,有些不良癖好,偶尔会整活。
不过放在更广的作品们来看,除开一些和人物身份相关的行为,魔理沙的塑造其实类似各种热血或者积极作品的主角,他们身上的个性也是基本可以互套的(只不过可能在一些地方会有些不同突出,比如隔壁路飞不抛弃朋友和后期卡卡罗特的尊重对手的特点会更突出)。这让她其实乘了人设方便,因为在描写她时其实可以参考很多类似人物的部分来帮忙刻画。某种意义上这种通用模板的影响也让魔理沙人设更一致化,基本上官作里魔理沙很少ooc,或者严重程度并没有灵梦那么大。
但转到灵梦时会发现这种类别人物相对没有一个很一致的套路。因为不同于少年漫主角多年来积累了一套类似的描写内核,这种角色是很作者中心和故事中心的,某种意义上来说很作者目的化。一个可能例子是隔壁jo7乔尼,有热血的部分但更多时候很自私,因为荒木试图在这个角色上刻画出一些反英雄元素和表现作品利益纠纷的险恶,所以乔尼在关键时候不会像其他jojo一样谈梦想或者一言不合就出手,而是会犹豫,会下毒手会声称自己的利益。
同样的zun可能试图把灵梦往几个方向塑造:
1.幻想乡的守护者(基本所有作品)
2.烂摊子和谜题的关键解决者(swy尤其)
3.不愿意让她变成紫和摩多罗这种老成的人物,让她保持一定日常人际关系(syj,cgx,zdh)
4.保持灵梦身上的神秘幻想和超人的部分(syj,lna)
5.仍然是个年轻少女(xlt,cgx)
6.没事喜欢偷懒和喝酒(syj,zdh)
而接下来问题可能就出在东方本身,因为东方本质上是一个巨大但松散的系列,而且连载时间长。如果不给角色先定一个标签刻画的话是很难长时间维持人设一致的。魔理沙可能是有这个标签,但就像上面说的,灵梦本身来说相对是很作者和作品核心的。而东方松散的作品系列本身就让灵梦这种人物容易ooc,尤其是她在主角的位置上,出场多会加强这一点。
所以她经常在各个作品中间有时会反复横跳,这些都是为了在不同作品和作者需要去调整这些角色角度的结果,很多时候做的还好,但有时会把控不住。比如cgx过于强调华扇的大姐姐特点而压制了灵梦上面的2以及强化了5/6,灵梦就变得非常憨憨。而lna则是强化1/2/4,尤其是极大强化了1/2和可能削弱3/5造就了经典的易者之死环节,争议巨大,过于现实骨感,抹杀了很多人对于灵梦原本的印象。
简而言之,灵梦塑造某种意义上来说比魔理沙更困难。这个与她本身设计类别,角色重要性和东方过于庞大的故事系统相关。相比之下魔理沙可能有个一致的模板标签(指少年漫主角),所以塑造上更一致和"方便"。相比之下灵梦时不时ooc和塑造问题很有可能是没法避免的。
当然这些内容都是本人瞎打的,再强调一遍是无脑的讨论,可以当饭后小说看。