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我发现这游戏的分段把玩家水准卡的挺死啊

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钻4=不会玩,钻3=会玩,钻2套路多。我是一直都玩房间局的,头一阵被人秒了一下午把把三打四,玩的特别难受,就开始玩排位,分段一直在钻2到钻4之间游荡,一到钻4遇到的人就开始贼抽象,到了钻3做的兵基本都合理了,不像钻4那样总能找到机会一波打死,到了钻2我这水平有点跟不上了,没见过那么多打法。很多局对面都是把每波怪的节奏拖的巨慢,木量贼大,今天一局打到10我一看我家飞机手里三千多木头,还有一局对打19让对面给拖的大龙居然能发两只。钻2再往上是啥情况我就不知道了,钻2这个坎我感觉我一时半会是过不去了,节奏木量什么的总是有明显的变化,给我弄的不适应。我只能看到对面的兵哪波是弱点,怎么给队友安排打法这个东西我这心里还真是没那个篇章,这游戏指挥不明白的情况下基本就等于是随波逐流看命了。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-12-03 02:34回复
    大部分时候前10都当刷收打,不过有一些关键点,比如怕10 11不要打8怕15不要打12,只要主力的容错够基本波波下的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-12-03 02:52
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      那样指挥起来也很轻松,基本所有的兵都能在15-22之内结束,基本上所有输得局都只有几个原因,主力不防,飞机不飞,乱打波次


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-12-03 02:55
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        单排跟车队没区别,你要是能理解这句话,你的水平就够了,剩下的都是队友菜


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-12-03 10:50
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          加分系统的原因。 段位低加分多,段位高加分少。你可以是胜率百分之49的钻二,也可以是胜率百分之58的钻二。 段位不代表什么,这游戏就是人少。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-03 12:00
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            这么说,这个版本最好赢的打法是接一波打死。接一波是指前期找对面弱波打一波拿穿,没穿就主力一直刷收,飞机木一直存着,主力可以刷到五六百收,接住一波。之后,用飞机木打死对面。
            原因是这个版本兵强怪弱,中期木基本打不死人


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-12-03 18:20
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              +1
              钻4能遇见萌新宝宝/回归玩家,钻3经常4/8稳局,到钻2才有飞有主钻1就上不去了,时不时被前期演木一波带走,前期打没了的扣分巨多,打到后期赢了的加分贼少
              常见一炼一穴一娜迦,到10波硬是打了18分钟


              IP属地:上海7楼2023-12-04 02:00
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                单排看到自家队友做兵离谱不用急,对面多半也离谱,只要对面给破绽就有的打。最怕自己这边没飞机,对面运营做兵没一点毛病,算算木没任何一波有机会打穿,那就是纯坐牢了。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-12-04 08:41
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                  只要不是4稳局什么都好说,有木哪波都有机会,没木看着对手弱势波也只能干看着


                  IP属地:四川9楼2023-12-04 09:48
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