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我算是弄懂某些高分哥说现在版本“好混”的逻辑了

只看楼主收藏回复

假设现在有两个版本
版本A:一个4000分的混子能发挥出4000分的实力,而一个2000分的混子只能发挥出2000分的实力。
版本B:一个4000分的混子只能发挥出3000分的实力,而一个2000分的混子却有机会做到发挥出2500分的实力。
问题来了,哪个版本是实际意义上的更好混的。
答案很明显。
那么那群高分哥说现在版本“好混”的原因也很明确了。
首先,这帮高分哥的“好混”首先要感谢ty的匹配机制,因为你游的高分段人非常少,ty为了不让这群高分哥们等太长时间,会把分低的抓进来给高分哥们打,也就是说高分哥的大部分时间打的都是屠幼局。
而以前版本,单排唯一容易被对位打爆的位置,只有中包野,所以高分哥嘴里的中包野是无敌的,因为单排只有中包野位置才是好屠幼的,而你单排玩个边路,不仅很难打爆对面,而且还可能有强势中包野压你一头,你还得担心对面的中包野是不是也是个高分哥。
但是现在版本,边路对线、前期节奏变得重要,强调对位的对抗,你游的大部分位置都可以参与高分哥的屠幼,高分哥吹现在版本的混子是什么样的,我边路把对面打爆了,然后我去别的路把别的路也打爆,现在的混子太厉害啦。“我也是混子中的一员,怎么我屠幼的时候感受不到压迫呢?”。高分哥混子厉害的前提是什么,我对位把对面打爆,而经说常屠幼的高分哥恰恰就是这种强调对抗的竞技性环境的最大受益者。当然对面被屠的幼游戏体验怎么样,不管我的事,对面玩的菜对面活该被我当🐷杀捏。
这也是为什么高分哥老是喜欢拿套车说事说以前多么多么不好,这是碰见势均力敌的对手,没办法屠幼了啊。
以前版本的混子,就算你是新人你是菜狗你是娱乐玩家你不会玩,你老老实实跟着团走,老老实实的做点事,至少你还能发挥一些作用,也不会随随便便送,舔一舔大哥大哥打的也开心,自己也有游戏体验。不用担心我不会玩对面把我打爆了怎么办,我的队友是个红P对线打不过了怎么办,人多的分段也不用担心天天被对面的屠幼哥打爆,面对旗鼓相当的对手玩个混子不光有体验感还能有超越自己实际水平的影响力。
当然高分哥是不会关心被自己对位打爆的真正的混子玩家是什么体验有什么作用,自己仗着匹配机制图爽了就行,你菜你活该,却忽视了这些菜狗才是沉默的大多数,才是你游的基本盘,不照顾他们的体验只会让你游越来越烂。
高分哥总是喜欢说觉得以前好玩的都是低分,对啊,现在版本你屠幼更方便啊,屠幼的又怎么可能会为被屠的人发声呢。
只能说一小部分人这么喜欢弱肉强食可以去非洲大草原里当一头野生动物,而不是在游戏里面找优越感。游戏是为了让大家都能玩的开心获得快乐的,某些人要是连玩一款二次元套皮游戏都只能靠踩别人头来获得优越感的话,那只能说他的人生也挺悲哀的。
AP妹妹镇楼。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-12-04 15:45回复
    菜被打爆不是正常?
    按楼主意思,你一个竞技游戏,玩得好是原罪,玩得不行才是真正爱这个游戏的……
    只能说叹为观止


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-04 15:51
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      但是中包野只有一个影响力有限,打不过大不了绕着,大多数时候是混子乱斗,300刺客没听过?大家经济差不多来回赛马,不开心吗?非要现在强对抗选个弱势英雄从头被吊打到尾。还要被队友压力。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-12-04 15:52
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        moba游戏要娱乐性,要娱乐性去闪电战去克隆


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-12-04 15:53
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          废物就是被区分出来,狠狠滴羞辱


          IP属地:北京5楼2023-12-04 16:02
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            问题是策划现在就在往这个所谓的竞技方向走,只能这样玩才有游戏体验。队友职责缺位想赢就得补上,然后装备觉醒又给你删了,经济收入装备又给你砍了,对位一劣,对面懂得扩大优势的打法就直接全面崩盘。


            IP属地:广东6楼2023-12-04 16:07
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              匹配机制是一方面,另一方面是车灯+小号太多了,你看看10局高分哥里面估计有7层小号的再加上大号带低分的,这种根本就不是匹配机制能解决的了。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-04 16:12
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                对线把对面爆了本来就应该当爹,被爆了应该反思自己为什么打不过。打不过为什么不避战等打野。
                moba游戏本来就是一方输一方赢,不可能把把都玩的开心,但你玩着玩着自己变强,变得更聪明,能应对各种局势,更能找机会,这个成长的过程才是真正让你获得乐趣的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-12-04 16:28
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                  我反正是当娱乐游戏玩。
                  输赢走向在人物选完就定下了,再来点意识差距,想输/赢都难。
                  直接就问,玩游戏多久没感受到,确实对面玩得好/意识好/操作好,是一场精彩的对局了。而不是,要是队友玩个XX,要是队友不XX,这把早赢了。
                  高分的玩家,我排到的很多就不是很好说话,也不是说队友是少爷要你哄,你上来趾高气昂的,瞧不起这瞧不起那的,我是真的不想跟这种人玩。


                  IP属地:江苏9楼2023-12-04 16:37
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                    喜欢选对线弱势的从头到尾被人按头一整把当🐷杀,活该呗,要不你去给策划说直接开个特殊竞技场,只有妹妹英雄,没有野怪,对线猛猛补兵也不打架一拍一我拍一玩一整把呗


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-12-04 16:37
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                      说白了都是竞技化带来的弊端。
                      本来平衡就是一坨,策划却还在惦记他那b竞技,搞了对哪类玩家群体都捞不到好处。
                      现在的策划最喜欢做的事就是游戏问题甩给玩家互撕,这已经不是一件两件的事了,连活动他们都这么做


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2023-12-04 16:38
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                        觉得环境不好的可以去东南亚打dota。


                        IP属地:江苏12楼2023-12-04 16:42
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                          这版本比以前混着舒服多了,实话实说罢了,以前才叫没用呢


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2023-12-04 16:42
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                            不错,所以我单排都很照顾对面的游戏体验,一般就玩红肥缇虎伊


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-12-04 16:51
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