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【攻略】没那么优雅的82.5前瞻攻略

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82.5西装男副本攻略介绍
不太影响玩家成长脉络,并不值得做期正式攻略


IP属地:北京1楼2023-12-06 13:45回复
    如果懒得看懒得记,记住以下两点即可:
    一、【满血】
    西装男打人很疼,但除了80血以下的反击外,并没有真正意义的【秒杀技】
    很多都是大比例百分比掉血,80%,90%一类的。
    可以说只要能保持满血,只要能快速拉血线,即便挨了顿胖揍也并不会死
    因此,紫果冻吃起来,大血包吃起来,史黛拉吃起来(误),可以获得非常不错的开荒体验
    二、【环绕】
    西装男名为巴雷特,是的,就是那款反器材狙击步枪的名字
    风格也与其相仿——牺牲了速度,增强了火力。与同为力量型boss的普雷玛有几分神似,都是打一会、歇一会;打一下、顿一下。不同的是,普雷玛让周围冒火,他则是只盯着眼前的一亩三分地......
    通俗的说,他大多数技能都只会打眼前的直线
    因此,玩家要做的就是【绕】。绕侧也好,绕后也罢,战斗中只要绕着他转,他技能空放率就会非常喜人


    IP属地:北京2楼2023-12-06 13:48
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      以下是正文,细节部分
      【82.5难度】

      我始终怀疑82.5副本原本是85副本,但问世时正涉及韩服炎上,新老策划交接。老策划没设计完,新策划也急需新内容向玩家有个交代。于是,这个散发着未经雕琢半成品感的不伦不类副本就这么诞生了。西装男带来的压迫感,比起狐狸可差太远了
      【命中需求】
      2601
      【灵魂石】
      不吃灵魂石或属性伤害


      IP属地:北京3楼2023-12-06 13:52
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        【入场次数】
        每周8次,plus+2次
        (忘了有无调整过了)
        【阶段与时限】
        分为P1及P2
        P1限时2min
        【分P区别】
        P2时,会有2座浮游炮台围绕boss
        会协同强化boss的各种攻击,进行追加攻击
        我认为与其理解为造成更高的伤害,不如理解为——
        通过错时点的额外攻击,【延长玩家未满血时间】,以便配合自身的高百分比伤害补刀
        【boss属性特点】
        * 有较高的命中,但暴击并不高
        82.5首饰使版本miss流上限有所回升,成型后,纯miss流的回避极限刚好可突破阈值,因此用miss流开荒略显痛苦,但成型后依然强劲
        * 自带20%贯穿
        以玩家防御10.5w计算,效果相当于玩家脱掉一件头盔或者鞋子
        但还是那个问题,普攻虽疼但打不死人,保持满血即可
        Boss:为了打你们我先后脱(炸)了两件高级西装,让你们脱双鞋怎么了?!


        IP属地:北京4楼2023-12-06 13:53
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          装备简析
          82.5装备【只有武器和首饰】
          卖点是更高的基础属性,以及能洗出【4条随机属性】
          82省下的地雷,要用在82.5了

          82.5的武器装备,可以兼容82套的套装效果,无需担心
          首饰依然是4枚散件,无套装效果
          【制作材料】
          82.5的制作会需要部分狐狸材料,请注意不要搓球全用光


          血液:150+200x4=950
          细胞:30+20*4=110
          黄结晶:50+35*4=190
          金币:1.3E
          【装备不同质】
          82期间有吧友会问做哪套装备好
          82的三套首饰各有侧重,不同环境优劣不同,定位同质
          但82.5,各武器,首饰之前是存在【明显且递进式的属性差异】的

          请自己仔细甄别。要再问做哪个好,这次就真的可以回“自己看去”了
          【副本掉落机制】
          有别于狐狸,82.5为宝箱掉落,即打倒boss后出现宝箱,参考泰哥

          狐狸省下的掉落的药,可以开磕了
          开箱前记得等队友吃药


          IP属地:北京5楼2023-12-06 13:59
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            入场地点
            还是在副官处入场,有个新开的tag

            不要傻乎乎的在广场上等天降猛男哟


            IP属地:北京6楼2023-12-06 14:01
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              分解动作
              关于招式的分解讲解
              P1
              1. 上勾拳
              沉腰坠肘,锁定某位玩家打出长粗直线的上勾拳。【仅在玩家距离较远时使用】
              百分比伤害+沉默
              注意看这张图,82.5入场

              因为入场即与boss有很长的距离,即是说boss开场即会发动此技能
              红线大概这么粗,并且始终追身。仅靠跑动很难规避,需要看准时机向前闪避
              开场未开怪时,尽量分散站位,一条切线的横向散开
              最重要的...
              【请务必等队友全部加载完后再开怪!】
              加载的过程先挨一拳掉80%血附加沉默,搁谁也不会好受的。和妖精不等队友开觉醒就进图一样恶心
              若有这种唯我独尊心里没别人的队友,建议是直接拉黑


              IP属地:北京7楼2023-12-06 14:04
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                2. 回旋踢
                原地进行2-3次垫步,以自身为圆心大范围施展回旋踢
                CD很快
                但前置动作很明显,闪避即可躲。务必熟练


                IP属地:北京8楼2023-12-06 14:04
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                  3. 坠地
                  每次上勾拳/回旋踢后,计数+1
                  计数达到2后会立刻发动此技能
                  表现为boss起跳,有个极大的实心红圆从boss脚下开始扩散,然后duang一下你90%血就没了
                  无视1级无敌
                  稳妥的应对是起跳+空1空2,但原地左右双闪也可无伤
                  上述这个boss最基础的机制,一定要记好次数与应对方式


                  IP属地:北京9楼2023-12-06 14:05
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                    4. 三连踢
                    基础常规攻击技能,有中等位移。
                    前2脚横向,最后一脚回旋。伤害低
                    没什么值得说的


                    IP属地:北京10楼2023-12-06 14:05
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                      5. 铁山靠
                      我想起一位故人.jpg
                      练习时间不足,只靠一下,不够美,并且伤害低。我的建议是菜就多练
                      没什么值得说的


                      IP属地:北京11楼2023-12-06 14:06
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                        6. 抓人
                        巴雷特X
                        战士荷莱露二代√
                        不是,上次是普雷玛的跺脚,这次是投技抓人,LG你们是多喜欢荷莱露阿!

                        是的,摆出同款姿势↑,停顿一秒后冲向玩家并抓到空中,砸地
                        基本等同于狐狸的抱抱,但慢了不少
                        会喊话,所以看见冒对话框几个侧闪就完事了
                        三连踢计数1,铁山靠计数2,累计达到4时发动
                        不过躲开始终是第一位的,好像没有特别值得记的必要


                        IP属地:北京12楼2023-12-06 14:07
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                          7.晕眩击
                          机制其实有点意思
                          首先极快的一拳,先把人打晕
                          然后蓄力一个小红条,2~3秒后,发动一次短冲拳。正常时间是解不了晕眩的
                          共计造成150%百分比伤害
                          但注意,这个伤害是可以分摊的!
                          对这个技能首先是躲
                          如果队友不幸中招,其他血量健康的玩家可以考虑冲进去,与队友分摊伤害!
                          这样75%,两人都不会死
                          (单人模式伤害降低为80%,中了就中了无所谓)


                          IP属地:北京13楼2023-12-06 14:08
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                            8.反击
                            狐狸CD20s,这个CD30s,慢很多。不过也是秒杀
                            发动前同样会有“叮”一声
                            怎么应对狐狸就怎么应对它


                            IP属地:北京14楼2023-12-06 14:09
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                              接下来P2,仅说有变化的部分
                              值得一提的是,P2的血量反而比P1要少1/8的样子
                              1. 上勾拳
                              伤害大幅度增加,基本秒杀级别
                              并且会附带龙卷风,参考莉莉的追身龙卷,非常烦人
                              所以一定要近距离打
                              2. 回旋踢
                              远端位置伤害判定增加。意味着跑动出范围的做法行不通了,练闪避吧
                              3. 坠地
                              原有基础上,下落后对周围圆范围再进行一次90%百分比的追击
                              表现为周围发生爆炸
                              本次追击无法通过跳跃或滞空规避
                              建议练好闪避。这也是P2的主要难点
                              4.其他招式
                              会均追加导弹或激光。总体打击位置不变,伤害并不高,但dot很多
                              依旧是注意走位绕圈,就很难打到玩家


                              IP属地:北京15楼2023-12-06 14:10
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