在所有今年的游戏里面我最想聊的可能还是九月底的赛博朋克2077第一个也是最后一个大型dlc往日之影,也是我今年实际上最喜欢的游戏,已经到了巴不得给我认识的所有人都推荐它的地步,在我看来cdpr这几年的历程是不亚于拉瑞安的励志剧情,从发售时铺天盖地的RNM退钱到现在的steam特别好评tga最佳运营奖,蠢驴还是那个蠢驴,他在这三年间一点一点的补全所有人心中的那个本应如此的夜之城,或许没有动漫的二次曝光这个游戏很难再回到大众视野里,但是我作为一个在动漫播出前就玩过2077的人是真心觉得这游戏是一个被严重低估的神作,或者说直到边缘行者播出以后大部分人还是对这游戏没有改观,直到今年的2.0更新和往日之影,dlc出之前我能想到会做的很好,毕竟玩过巫师3的都知道蠢驴写dlc这种短篇故事是什么水平,但是发售以后的风评真的是好到我都觉得梦幻了,说一句力挽狂澜不过分吧,或者退一万步来说就算是这样往日之影拿了最佳运营提名还是有很多人不服,但是直到我看到最近几天这个游戏还更新了2.1版本,又把玩家一直念叨的地铁系统给做出来了,他真的我哭死,明明dlc该卖的也卖了做不做都不影响他赚钱,他还是选择圆了玩家这个梦,我才感觉以前那个蠢驴从未离开,游戏中被公司(资本)控制,像一台机器每天24小时不间断工作的夜之城,现实里因为资本的压力而被迫早产的2077,这何尝不是一种魔幻现实
写到后面说实话本来想说啥我都忘了,反正我不想说太多游戏本身的内容,这个大家可以自行体验,牛逼就完事了,anyway,巫师3也好,2077也好,蠢驴的游戏在我这里是没有代餐的,就是业界独一档的体验,我很遗憾我没有经历过2077风评最差的那个时期,也不是要为蠢驴洗啥的,但是我会一直相信他,听说现在cdpr是三线开发了,祝好运吧只能说,2077发售时的灾难除开董事会的问题以外本身的宣发也有很大问题,俗称太会吹牛皮,好在之前欠下的债现在也一点点还掉了,巫师3积累的口碑之前基本败光了,2077新增的路人粉又有多少只能拭目以待,我也觉得蠢驴不会犯两次一样的错误,至少现在巫师4的宣发是戒骄戒躁了,这两天在翻steam2077的评测区,看到了很多人都是从发售时开始就逆风支持到现在,结晶粉落泪啊,不多说了,现在这个夜之城应该是能达到大多数人期望中的样子了,下面这句话替蠢驴再说一遍,一路走来,感谢有你们

写到后面说实话本来想说啥我都忘了,反正我不想说太多游戏本身的内容,这个大家可以自行体验,牛逼就完事了,anyway,巫师3也好,2077也好,蠢驴的游戏在我这里是没有代餐的,就是业界独一档的体验,我很遗憾我没有经历过2077风评最差的那个时期,也不是要为蠢驴洗啥的,但是我会一直相信他,听说现在cdpr是三线开发了,祝好运吧只能说,2077发售时的灾难除开董事会的问题以外本身的宣发也有很大问题,俗称太会吹牛皮,好在之前欠下的债现在也一点点还掉了,巫师3积累的口碑之前基本败光了,2077新增的路人粉又有多少只能拭目以待,我也觉得蠢驴不会犯两次一样的错误,至少现在巫师4的宣发是戒骄戒躁了,这两天在翻steam2077的评测区,看到了很多人都是从发售时开始就逆风支持到现在,结晶粉落泪啊,不多说了,现在这个夜之城应该是能达到大多数人期望中的样子了,下面这句话替蠢驴再说一遍,一路走来,感谢有你们

