前言:
百度了很久也没找到把外交术讲明白的帖子,于是搞了个100个月+,招募了10万+中立怪的档,一句话总结:对外交术这个玩意到底有没有用,越来越糊涂。先叠个甲,得出的几个结论没有游戏算法的支撑,只是试验出来的规律,也许是错的,但目前还没有碰到例外。
一、种子决定了能不能招募,SL大法没用
中立怪刷新出来能招募,自始至终能招募,无论是SL大法,跨年大法,还是换英雄,都没有出现能招募的变不能或相反的情况,即便是中立怪数量刷到上限的4000,仍然能巨量军队一次加入,和拉稀一样顺畅。
二、英雄部队数量决定满不满足招募条件
这个应该就是有些帖子说的Power值,如果英雄带的部队强度弱于中立怪,则不满足招募条件。举例:一队黑龙,从刷出来2个测试能招募,到刷到4000个的上限,依然能招募。但按英雄部队1000+天使、3000+黑龙、1000+骑士、5000+双发豌豆的配置,在黑龙3200+时能成功招募,跳一周到3500+时招募失败。然后我英雄部队加进去一队5000+的灯神,3500+的黑龙又可以成功招募,直至4000个的上限。
三、混编中立怪永远不能招募
部分中立怪会初始和升级版混编,比如一队灯神苏丹+两队普通灯神,这种配置试验了至少100组,从未成功招募。非混编部队在英雄power值满足条件情况下,大约10/1-20/1的概率,奇怪的是外交术并不增加概率,又或者是外交术判定可招募的英雄,其他没有外交术的英雄去,也能沿用这个判定。或许外交术的作用是降低power值的要求?
四、招募费用可能的机制
初期招募有一定概率跳免费或付费加入,大约到总招募数2000+的时候,后续的招募再没有出现过费用的情况,这个可能是费用到一定阈值就上限,也可能是因为后期招募数量顶满4000个的时候费用已经超过999万金的上限。
我目前的猜测是,外交术不能从根本上提高招募概率(也就是把不能招的变能招),而是降低英雄这边的power要求,让相对少一点的自带兵力就能成功招募中立怪。这比较符合一个小技能的强度,外交术另一个小技能每日提供250金币,两者收益应该在差不多区间。
百度了很久也没找到把外交术讲明白的帖子,于是搞了个100个月+,招募了10万+中立怪的档,一句话总结:对外交术这个玩意到底有没有用,越来越糊涂。先叠个甲,得出的几个结论没有游戏算法的支撑,只是试验出来的规律,也许是错的,但目前还没有碰到例外。
一、种子决定了能不能招募,SL大法没用
中立怪刷新出来能招募,自始至终能招募,无论是SL大法,跨年大法,还是换英雄,都没有出现能招募的变不能或相反的情况,即便是中立怪数量刷到上限的4000,仍然能巨量军队一次加入,和拉稀一样顺畅。
二、英雄部队数量决定满不满足招募条件
这个应该就是有些帖子说的Power值,如果英雄带的部队强度弱于中立怪,则不满足招募条件。举例:一队黑龙,从刷出来2个测试能招募,到刷到4000个的上限,依然能招募。但按英雄部队1000+天使、3000+黑龙、1000+骑士、5000+双发豌豆的配置,在黑龙3200+时能成功招募,跳一周到3500+时招募失败。然后我英雄部队加进去一队5000+的灯神,3500+的黑龙又可以成功招募,直至4000个的上限。
三、混编中立怪永远不能招募
部分中立怪会初始和升级版混编,比如一队灯神苏丹+两队普通灯神,这种配置试验了至少100组,从未成功招募。非混编部队在英雄power值满足条件情况下,大约10/1-20/1的概率,奇怪的是外交术并不增加概率,又或者是外交术判定可招募的英雄,其他没有外交术的英雄去,也能沿用这个判定。或许外交术的作用是降低power值的要求?
四、招募费用可能的机制
初期招募有一定概率跳免费或付费加入,大约到总招募数2000+的时候,后续的招募再没有出现过费用的情况,这个可能是费用到一定阈值就上限,也可能是因为后期招募数量顶满4000个的时候费用已经超过999万金的上限。
我目前的猜测是,外交术不能从根本上提高招募概率(也就是把不能招的变能招),而是降低英雄这边的power要求,让相对少一点的自带兵力就能成功招募中立怪。这比较符合一个小技能的强度,外交术另一个小技能每日提供250金币,两者收益应该在差不多区间。