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纳迦什军团这个mod有点逆天的

只看楼主收藏回复

我从未见过一个mod如此精准地缝合了各个派系的短处


IP属地:广东1楼2023-12-10 17:48回复
    上次介绍了一个缝合众家之长的血龙骑士团mod
    https://tieba.baidu.com/p/8709842072?pid=149003768977&cid=0#149003768977
    这次来给大家介绍一下这个专取众家之短,我对着兵表头脑风暴了十分钟也没想出该怎么配兵的同样很有名的mod。
    如血龙的介绍帖所言,介绍这些mod的目的是让大家不需要自己去试,也能知道这些mod的具体玩法,值不值得去体验。


    IP属地:广东2楼2023-12-10 17:49
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      一、mod名称和背景
      名称:legions of nagash
      直译:纳迦什军团
      背景介绍:mod主角,大骨佬纳迦什,中古战锤超级大boss之一,登场说话时字母都是大写的。古墓王的死敌,吸血鬼理论上的创造者,其野心是让世界成为亡灵国度。


      IP属地:广东3楼2023-12-10 17:51
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        二、主要机制
        (1)古墓王容量机制
        但是你要付维持费。
        (2)混勇木精的要塞机制
        但是所有城都要守。
        (3)吸血鬼尸坑机制
        但是只有僵尸骷髅蝙蝠和狗。
        (4)吸血鬼海盗的传奇领主游牧机制
        以及与之相匹配的经济水平。
        (5)木精灵的特殊城仪式机制
        但是没有传送。


        IP属地:广东4楼2023-12-10 17:52
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          三、基本玩法
          本mod让你可以游玩纳迦什这个新派系,而这个派系的机制主要由吸血鬼伯爵、吸血鬼海盗、古墓王缝合而成。不能说没有取三家的优点,但绝对更精挑细选了三家的缺点。
          玩法是通过类似于古墓王解锁王朝的科技,解锁包括阿克汉、曼弗雷德、家主等8位传奇领主(传奇领主同时挂钩科技与部分兵种的解锁),然后占领邓肯霍夫、昆泰斯克等7座传奇城市,完成仪式(仪式时像木精一样会刷火星兵)。最终仪式完成后会全图+20吸血鬼腐蚀且召唤无数队僵尸,标志着亡灵国度的建成。
          只有7个传奇城和8个传奇领主的游牧建筑能正常升五本,其余主城最多升到三级,提供四个建筑格,小城如混勇木精一样单建筑格。但普通主城依然很重要,因为它提供兵种容量。


          IP属地:广东5楼2023-12-10 17:53
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            四、兵种领主等等
            (1)兵种
            纳迦什派系可使用的兵种由吸血鬼伯爵、吸血鬼海盗、古墓王以及原创的纳迦什系四种组成。
            古墓王:初期解锁,无泰坦
            吸血鬼伯爵:初期解锁,无惊惧兽
            纳迦什:初期解锁,以步骑与灵体单位为主
            吸血鬼海盗:中期解锁(招募卢瑟哈肯后)


            IP属地:广东6楼2023-12-10 17:54
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              对于容量派系,只谈兵种不谈容量是毫无意义的。容量,是这个mod会让人觉得强度很低无法玩下去的罪魁祸首。简单列举一下容量等级和代表兵种大家就懂了。
              个别传奇城与传奇领主提供容量(意味着是极稀有的特色兵种,打下全图也不见得有10容量):
              墓穴恶鬼(没想到吧)
              运尸车(而且是四本)
              死亡尖啸惊惧兽(即使是青春版惊惧兽也很高贵的)


              IP属地:广东7楼2023-12-10 17:55
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                全部传奇城与传奇领主都会提供容量(勉强保证每队一个):
                幽冥引擎(五本招募,打下全图也只有16辆,纳迦什本人会在四本提供一个容量)
                两种蛇骑(四本五本招募,梦回锤2)
                魂棺(单传奇领主提供容量,四本招募,全图不超过10台)


                IP属地:广东8楼2023-12-10 17:55
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                  普通主城提供容量(战役主力,不算稀缺,但也绝不溢出):
                  征战和死灵斯芬克斯(我们为什么没有蛇骑高贵???)
                  古墓巨蝎(昔日的我你爱理不理,今日的我你不招也得招)
                  乌沙比特(永远的古墓主力)
                  嗜血蝠狼(你不觉得我比巨蝎好吗)
                  血骑士(前期你招不到,后期我没大用)
                  深海护卫(同上)
                  死灵巨像(同上)
                  骸魇(原创兵种,唯一真神,理当限量,派系强度的最终保证)


                  IP属地:广东9楼2023-12-10 17:56
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                    小城提供容量(只有一个兵种):
                    墓穴食尸鬼(我也是高贵的限量!)


                    IP属地:广东10楼2023-12-10 17:56
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                      唯一值得特别介绍的强势单位骸魇,八模组高血量飞行怪骑,一主城一容量,吃多种科技,强就一个字。


                      IP属地:广东11楼2023-12-10 17:57
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                        另外值得一提的是一个bug,mod里有一个写着限量但实际上没有限量的万金油兵种,银盾高速魔攻破甲冲骑。


                        IP属地:广东12楼2023-12-10 17:57
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                          虽然引擎高本且限量,但但凡有引擎的派系,没有不抱团的道理。所以中后期的配兵就是各种少模组单模组巨兽怪兽一波A上去。然而前期的游玩体验是相当见鬼的,因为你玩的是一个,没有尸车引擎地鬼的吸血鬼,没有魂棺还要付工资的古墓……


                          IP属地:广东13楼2023-12-10 17:58
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                            (2)法系
                            Mod新增添了一个法系亡灵法系,该法系无旋涡无轰击,以回血、召唤为主,其中回血量极高,两口奶到上限那种。最靠谱的伤害技能是一个群回血兼群直伤,奶量极大,伤害可观,抱团神技。


                            IP属地:广东14楼2023-12-10 17:59
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                              (3)领主
                              八大传奇领主没什么可介绍的,就和他们本来一样强,其中的原创传奇领主的强度也在伯仲之间。强肯定是强,但要多超模也谈不上,不见得强过原版的新dlc领主。
                              肯定要介绍的是纳迦什本人,5神器10特保,大体型中速度低抗性,法表为多被动的亡灵法。有纳迦什九卷书,各有技能和特性,但只能选一本来装,还不肯把书给其他人。我有充分的理由怀疑他强度不如泰弟。


                              IP属地:广东15楼2023-12-10 18:00
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