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有关农作物回血属性是否超标的讨论

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农作物指种地出来的作物,不包括蘑菇、石果、海带、香蕉。烤土豆、番茄、茄子等食物能够快速回复20点血量,而巨大化作物让作物产量翻倍,让回血过于简单无脑。料理则渐渐被人遗忘,很多萌新甚至老玩家都会选择做肉丸、大肉汤等料理,料理的多样性是否被无用化?我认为应该弱化农作物回血属性,进而提高料理地位,让药膏、帐篷能够更被人关注。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-12-11 15:17回复
    削不削都没啥用,不如改成食物随饱食度降低而缓慢回血,饱食度满了或者在一个值以上不能继续吃食物,这样简单方便


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-12-11 15:28
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      没必要,今天削作物明天削料理,然后呢,玩家总能找到性价比相对最高的通解然后广泛运用,用不着教玩家玩游戏


      IP属地:河南3楼2023-12-11 15:45
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        没有用,你削了我会找更好的,多样化只会加重供给负担


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-12-11 15:48
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          无所谓,接下来我要点名一款料理


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-11 16:23
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            🫤就要肉丸


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-12-12 01:21
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              熊罐已经增强料理了


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2023-12-12 11:35
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                农作物很多数值乱填的


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-12 12:22
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                  我都是带蝙蝠棍回血的,蔬菜得现烤比较麻烦


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-12-13 07:43
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                    永不妥协


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-12-21 19:19
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                      农作物我200天后才去种,爱长不长


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-12-25 06:25
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