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G计划的5台高达,最适合大规模量产的真的是强袭么?

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地联在驾驶员不如zaft的情况下,最适合的战术不应该是打近战,近战对驾驶员要求高,而是远距离火力对射,所以决斗被排除。
可变骨架和幻想化粒子造价高,圣盾和迅雷也被排除。
怎么看起来暴风也更适合远距离对射。
联邦选择量产短剑,仅仅是因为回收了强袭的数据,还是强袭确实比暴风更合适?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-12-11 23:25回复
    巴宁格大尉在教育还是菜鸟的胡萝卜的时候有那么一句话,MS不单单是可以移动的炮台
    单纯要对射,甚至不需要开发MS
    而且在强袭短剑刚出场的巴拿马战役就靠着光束剑跟专用OS在近战上匹敌上金恩了


    IP属地:浙江2楼2023-12-11 23:36
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      量产机重点是泛用性,泛用性


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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-12 01:11
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        量产机在拥有足够的泛用性情况下,根据不同战场更换装备就行,强袭则刚好符合这个条件。而后来扎夫特生产出来的扎古勇士都能换背包了,更是说明无论什么军方都重视主力机体泛用性的优化


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-12-12 01:57
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          你要不要看看强袭系统搞出来多少亚种?我敢说起码联合百分之八十的量产机都是强袭后代,暴风能干嘛?就那稀烂的通用性搞出来一堆难用难改的ms是吧?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-12 02:31
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            图我也放这了,暴风短剑甚至还算是暴风强化型,推进器武器全是同款,甚至还加了光剑取消近战弱点,导弹变三连还让机体更轻了但是用起来就那样生产了一小批就丢仓库了,这玩意某种意义上还不如105呢,因为他背包武器接口什么全拆了



            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-12-12 02:39
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              强袭能用更换背包解决不同的环境和情况,这样工厂生产起来容易多了。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-12 05:32
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                不要在意这些细节,seed的TV里联合就是丑角定位。杂兵塞点廉价战斗员皮套,ace驾驶机械兽差不多得了
                大势力打起全面战争,只要你能证明这种常规武器能克敌制胜,产能根本不是问题。会考虑产能而抠抠搜搜的那是小日子思维,太平洋战争第二年,老美就已经投入p47这些性能远超“鬼子精锐”,吃油如喝水的量产机,而且最后算下来是大量投入。


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2023-12-12 06:17
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                  为了对应的驱动程序,很神奇的是一群人解决不了的问题被一个未毕业调整者花几十秒搞定了。


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2023-12-12 06:51
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                    武器最重要的泛用性,最适合量产的就是x100骨架加背包系统了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-12-12 07:07
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                      seed系列可以挂背包的。强袭骨架自然最好。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2023-12-12 07:10
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                        有背包这种泛用拉满的当然选背包了
                        对面扎夫特后来不也造了背包量产


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-12-12 07:39
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                          要远距离炮击对射强袭骨架能带炮击装备 没有过多的武器导致操作繁琐的问题 要对战舰要塞进行特攻有剑装大菜刀 还有高机动装备能提升机体机动能力给王牌用 甚至有潜力兼容改装其他G系列的武装模块 你说为啥不搞强袭的量产机


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-12-12 08:16
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                            单凭更换背包就能获得多种不同形式战局的适用性就已经在量产这方面有绝对优势了


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-12-12 08:25
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