之前看到一个帖子,说国内画师圈子天然对抄袭有极强的厌恶;抄袭当然也不够小众不够高级,被大风向鄙夷,更不够高级;原神当时被整个社区唱衰,看起来也是一副暴死样。在原神上线之前,根据以上的推测,极端明日方舟玩家会很自然地觉得,原神是比明日方舟低劣的游戏。
但是他们不是知道千年战争这款游戏吗?也在主吧发帖做了部分职业和技能比较,有的说是借鉴,有的说是抄了,那么作为绘圈画师太太的粉丝,对抄袭有极强的厌恶,又为什么会对明日方舟有这么大的宽容?明日方舟从内测时的评分系统,到开服时的职业,职业分支特性,部分技能,彩虹6号文案,到后面更新补充的一系列职业分支特性,模组带来的天赋阵营和技能变化,不都是从千年战争中借鉴出来的吗?还是说,主吧里只做开服部分职业的科普和翻译,以至于让他们觉得方舟只抄了这么一点内容?
我记得瓶子也是这样,接了崩三的商单,后面吃完米后在原之后删了商单,如果他是反抄袭,为什么会接崩商单,玩明日方舟?如果他是反抄袭塞尔达,为什么微博高强度骂原抄袭,而对渡神纪,海之号角,幻塔,坎公这些游戏却没这么高强度互动?
但是他们不是知道千年战争这款游戏吗?也在主吧发帖做了部分职业和技能比较,有的说是借鉴,有的说是抄了,那么作为绘圈画师太太的粉丝,对抄袭有极强的厌恶,又为什么会对明日方舟有这么大的宽容?明日方舟从内测时的评分系统,到开服时的职业,职业分支特性,部分技能,彩虹6号文案,到后面更新补充的一系列职业分支特性,模组带来的天赋阵营和技能变化,不都是从千年战争中借鉴出来的吗?还是说,主吧里只做开服部分职业的科普和翻译,以至于让他们觉得方舟只抄了这么一点内容?
我记得瓶子也是这样,接了崩三的商单,后面吃完米后在原之后删了商单,如果他是反抄袭,为什么会接崩商单,玩明日方舟?如果他是反抄袭塞尔达,为什么微博高强度骂原抄袭,而对渡神纪,海之号角,幻塔,坎公这些游戏却没这么高强度互动?