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看到很多人不喜欢锁角色,提出来一点点自己的建议

只看楼主收藏回复

各位问号小昙轻喷。
使用抽卡获得的新s角色打活动本,可以获得100%的材料掉落加成,同时,商店增加兑换选项——金赋能,该材料只会在累计刷取(活动天数x560个活动货币)后解锁兑换。
在有100%材料掉落加成的前提下,兑换金赋能的性价比约等于使用体力刷s级赋能本。
该项提议好处:
对官方提高了流水
给玩家发了福利
解答:
问题1:为何是活动天数x560个活动货币?因为一天固定回体是240+60(自然回体+领取体力),假设玩家平均一天要刷一次金赋能本,那么一天还剩下300-160=140体力可以刷活动本,也就是140÷20=7次,不抽新角色的玩家每天平均获得7x80=560个活动货币,也就是活动持续期间,不使用体力药的玩家可以获得560x天数n的活动货币。
问题2:不抽卡的玩家没有100%的奖励加成是否不公平?存在一定的不公平,主要原因是如果抽卡的玩家只兑换赋能以外的材料,那将获得比不抽卡的玩家更多的养成素材。这并非坏事,首先,目前大眼现状是不抽卡的玩家拥有了极其丰富的材料储备,对于商店的基础材料,实际上需求不大,真正需要的反而是金赋能。而商店金赋能,实际上在有了100%加成后,也才跟s级赋能本收益相仿,玩家完全可以攒着体力药等以后抽卡后再进行投入。其次,对于抽了新卡的玩家,无非是新玩家跟老玩家两类,新玩家可以凭借100%加成快速积累养成素材,老玩家可以凭借100%加成更实惠地获得更多金色赋能材料。
问题三:抽新卡与不抽卡的收益差距是什么?打个比方,若活动持续10天,我上述的Nx560=5600,那也就是不抽新卡的玩家一共有5600材料,抽新卡的玩家有11200材料,抽新卡的玩家多出来5600材料,换算成体力也就是1400体力用来刷金赋能本,这就是二者的差距。
总结:一定要明白这项提议的根本。
第一,在有了100%的加成后,活动商店获取金赋能的收益实际上跟刷s赋能本一样(从平均概率上讲)
第二,本质上来讲,这是增加的福利,但是对于不抽卡的玩家,会造成损失,损失已在上面提到。但是,从另一个角度讲,不抽卡的玩家,所需要的赋能投入,当然是远远小于抽新卡的玩家,所以,抽了新卡的玩家,有这个途径可以获得更多赋能来养成自己新抽的角色,我想,不患寡而患不均的问题应该不会很严重吧?
第三,强调,这是面向全体玩家的福利,即使是攒水玩家,一样可以在以后抽心仪角色时享受此次福利。同时,这也是增加大眼流水,提高玩家留存率的手段。
ps:我本人是个囤囤党,有图作证,我有自己的私心,但是这项提议是对于图鉴党更友好吧。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-12-13 11:39回复
    1


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-12-13 11:55
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      🤔


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-12-13 12:30
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        合理


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-12-13 12:31
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          你这么说也是,不抽卡的人也不用刷那么多赋能,这个作为福利确实不错的。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-12-13 12:36
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            倒不如来个试用和自己的


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-12-13 12:59
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              虽然你叠了个甲,但是我不知道怎么能不喷,明明可以不锁角色,新角色直接试用让玩家自行选择,你非要搞这一套。我不抽黑切我就不需要赋能?什么逻辑?我女角色一个都没断过,不抽黑切我这次活动收益就要砍一半


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-12-13 13:06
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                大眼从不缺建议,缺的是


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-12-13 13:17
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                  别洗了,这版本是什么✔8,不光是锁角色一个问,反映的问题是一个不改,活动还越来越恶心了,这游戏我是一刻都待不下去,月卡都不会再买了,赶紧来个人买我的号,让我脱离苦海。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-12-13 13:19
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                    xx会员,xx超级会员,xx白金会员


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-12-13 13:26
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                      强行绑定新角色刷本,骗氪🐶ch没活可以别整请问阁下如何对敌


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-12-13 13:35
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                        说的好,建议策划开两个模式,让玩家选择用自己的还是锁角色的,就这么简单仅此而已


                        IP属地:河北13楼2023-12-13 13:40
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                          你这个建议我非常不赞同
                          1.像楼上说的,如果真做了,就开了付费买加成的先河,后面ch肯定会想着法卖各种加成诱惑你抽当期,到最后变成不抽当期没收益;
                          2.你所谓的谋福利完全是扯犊子,你这个方案本质就是一个半免费的超值礼包。每次把商店大头拿完之后大部分人肯定是直接转战赋能本。我是刷3次把320体力刷满结束去拿每日的礼物,因为礼物这个东西不能购买只能靠日常积累。你这个提议实际上就是买角色送巨量材料和赋能,问题来了你看看现在所有的消费项目,有哪个付费礼包或者月卡能达到你上述的方案的力度?这就是绝对的不平等。你这个方案如果上了其他礼包啥玩意都该删了,大月卡百宝囊也别送了,人人都去做个一两年图鉴党(毕竟现在90必中),白嫖率反而更高。
                          3.不缺资源是建立在极度养老的前提上,要是认真玩练的全,绝不会说资源溢出这种鬼话,只能说资源恰好能余一些。目前的资源能溢出3个满练说明号练的还是不到家,溢出2个满练才比较正常。缺金条缺金币是大众玩家常态(上个版本如果坚持打团本金币可以打到一千万,可惜很多人不打),不是你说不缺就不缺的。
                          4.官方对于材料活动的设计趋向于鼓励拿当期核心奖励和一部分材料,不鼓励全拿,从打本给的材料兑换比就能看出来,ch并不是很鼓励玩家把体力全下到材料本里。从这期开始,活动ch投放思路就变了,活动基本上维持28天,奖励活跃玩家,惩罚摆子玩家,奖励投放实际上已经变多了,只要坚持上线就有,也不需要你这个极端不平衡的方案去支撑。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-12-13 14:11
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                            剧情也好活动也好,本质目的就是骗大家抽卡,因为这个版本的角色没什么吸引力,所以ch才弄了这么多关卡让大家体验,希望大家用了之后觉得还行就去抽
                            你这样建议,相当于把目的和过程颠倒了,就更没有人抽卡了


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-12-13 14:24
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                              你的意思是图鉴党全抽全养?所以得抽角色就给福利?不然养不起?然而很多人都不会全抽,而是当xp党或者强度党


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-12-13 15:05
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