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substancepainter吧
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很急,图层导入到ps 然后进blender看有接缝
只看楼主
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好腻友
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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需要最终贴图base color有图层而不是一张图
所以图层导入到ps里,然后导进blender看效果
图1 sp里看没问题
图2 blender里看全是接缝
图3 uv边界基本都是这种锯齿
目前想到是ps里手动一个图层一个图层扩边
有没有更高效的办法或者哪里有没有自动扩边呢
墨雨丶涵花泪
远近闻名
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
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sp导出的时候设置一下溢出值啊
米粉山.
远近闻名
10
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导出时设置膨胀数值
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