深渊号角被大削自不必谈。哪怕是原版,虽然外交超级无敌强,但是从英雄养成的角度总还是给人感觉外交不是主将技能,毕竟它不能增强英雄的战力。况且外交会让游戏变的很麻烦,很多本来想拿经验升级的架会变的难以抉择。且不停地收野怪总需要副将在身边帮着带杂兵吧?那还不如把外交给副将学呢
1、外交术的等级影响外交概率。
而副英雄难以保证尽早有足够的等级点到高级外交术。等1个多月甚至2个月靠捡箱子访问建筑把外交术点满了……还有用吗?
2、所带兵种和野兵相似可以增加外交概率。
主英雄会带很多兵。副英雄还能带大把兵力在身上吗?没有兵怎么外交???
3、主英雄外交失败了也能把也怪收拾掉。
副英雄外交失败了打得过吗?打过了战损大也受不了啊……
4、地狱养猪流就是几乎什么兵都收的。t3一下几乎都和直接造恶鬼成本差不多。高级兵又能快速形成战力。其他族基本上以收本族兵为主,其他族兵有量大好用的也会收。适当混兵没毛病。
而副英雄难以保证尽早有足够的等级点到高级外交术。等1个多月甚至2个月靠捡箱子访问建筑把外交术点满了……还有用吗?
2、所带兵种和野兵相似可以增加外交概率。
主英雄会带很多兵。副英雄还能带大把兵力在身上吗?没有兵怎么外交???
3、主英雄外交失败了也能把也怪收拾掉。
副英雄外交失败了打得过吗?打过了战损大也受不了啊……
4、地狱养猪流就是几乎什么兵都收的。t3一下几乎都和直接造恶鬼成本差不多。高级兵又能快速形成战力。其他族基本上以收本族兵为主,其他族兵有量大好用的也会收。适当混兵没毛病。