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既然拳头说以玩家为中心,那我来设计一波

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我想到一个机制,应该是比较新颖
盖伦被动增加:每次被敌方英雄攻击,叠加一层“不屈”,不屈层数叠满的时候,技能产生额外效果。不屈层数为7.6.5,在受到控制的时候,不屈增加2层(仅一次)
q:满层使用175码突进
w:使被动恢复持续3秒(回血)
e:技能持续时间翻倍
r:破盾


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-12-22 12:19回复
    盖伦机制有点老了,属性又不肯给多,给多容易无脑强,应该给出更多的操作点提升,像w这个额外韧性就是操作点,希望有更多这种改动出现,之前看到一个吧友提出e破甲满层后q敌人可以瞬间破盾,类似鳄鱼红W,是比较不错的思路。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-12-22 12:45
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      我觉得盖伦现在在黄金局很厉害,但是在王者局被人当傻子逗,主要原因就是盖伦手太短。
      可以这样改动,盖伦w提供的额外护甲魔抗由30减少至15,但每成功使用w护盾格挡掉一个控制技能,盖伦就会获得3点韧性和减速抵抗,最高30点。后期盖伦配合天赋可以保持60点左右的韧性。
      这样可以大大提高盖伦的机动性,避免被人溜来溜去戏耍,在高端局也能发挥作用。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-12-22 13:45
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