战舰世界吧 关注:723,311贴子:24,600,731

为什么说勃艮第是随机战的神

只看楼主收藏回复



IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-12-30 18:09回复
    楼主第一条钢船换了勃艮第,真真正正感受到了勃艮第在随机战中对战局的影响,是所有xbb中独一无二


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-12-30 18:10
    回复
      勃艮第的强大来源于三点:
      1 能够迅速把海域面积与伤害进行转化
      2 再装填保证没有任何失手的机会
      3高航速能够迅速出现在决定战局胜败的位置
      以上三点决定了勃艮第这条船,不仅拥有极致的输出能力,更是拥有关键时刻反败为胜,创造奇迹的能力


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2023-12-30 18:13
      收起回复
        首先是海域-伤害转化的能力
        众所周知,在窝窝屎里面,拖刀打进攻总是拥有优势,这也就是为什么大家进攻时看到拖刀康克,拖刀雷神时无比头疼的原因,打不动,杀不死
        但拖刀也是有代价的,代价就是你放弃了海域,而海域=夹角,更好的夹角意味着对方在未来时间会拥有更多的输出机会,做出更多核心伤害的能力,相信大家一定见过两路全崩,拖刀聚怪的局吧


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-12-30 18:17
        收起回复
          而勃艮第在海域-伤害转化的过程中,拥有第一档的能力.
          首先是拖刀时海域转化为伤害的能力,勃艮第拥有极高的he投射量,380口径却约等于美国406的点火率,25公里裸射程和法国高弹速,这些加起来使得他就如同法国雷神一样,拥有持久常态化的he输出能力。拖刀防守时肯定是没有敌人的优秀角度的,但高he投射量可以忽略掉角度的缺失,甚至做到敌人每推进一公里,就要付出一个损管和奶的代价的能力,持续的he投送永远是劣势路压制敌方推进的核心,而勃艮第恰恰就擅长这点
          再者是进攻时海域转化为伤害的能力,此时的伤害组成为两部分:一部分是对同一线拖刀敌人的he伤害,另一部分是对拉出夹角敌人的ap核心伤害.勃艮第高弹速,高穿深的法国ap(穿深比美国406略低,但更高的弹速意味着敌人难以反应),在拉到敌人侧面时总是能给予敌人毁灭打击。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2023-12-30 18:27
          收起回复
            这时候吧u可能就要问了,你说的这些,像蒙大拿,文森特也可以做到啊
            这时候,就不得不提到勃艮第的特殊加力了,加力一开能够保证勃艮第以常态35节的速度快速进攻(反向法国进攻也是进攻)搭配其较为优秀的隐蔽,超长的射程,拖刀时能抓住抗线主动权自己状态差就快速后撤等损管cd,队友状态差就主动放慢速度前后摩擦帮助分担伤害,这时候无形之间其实整个拖刀路的主动权都掌握在勃艮第自己的手中,队友是帮助勃艮第承伤和输出的砝码


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-12-30 18:32
            收起回复
              而在进攻的时候,勃艮第的高航速能做到快速侵占海域,在敌方中路撤退前迅速占领边路中场甚至后场,从而在敌方反应过来前拿到夹角优势,并将夹角转换为伤害,与此同时,法国穷甲和较好的隐蔽也可以帮助调整进攻节奏,在敌方逐渐聚集,集火上来的时候主动拖刀灭点,伺机下一步进攻


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-12-30 18:35
              回复
                第二是再装填
                wg对于再装填给了非常高的权重,但实际上能发挥出再装填优势,打出关键伤害,实现关键击杀的船并不多,例如法战二线中的其他船(斯特拉斯堡,皮卡第,让巴尔)他们有的在投射量上吃亏,有的在精度上吃亏,有的在投射量和精度上双吃亏,装甲还被下毒这些导致他们不能保证在一个再装填时间内一定能打出决定敌人生死,甚至决定胜负的关键伤害,但勃艮第就不一样了,同时拥有大投射量和较高精度,要知道,一个1190是过穿,十个1190就是一颗核心了
                再装填同时拥有输出能力和战略威慑能力,输出层面能够抓转向,补火,威慑层面能使某些进攻的敌人不敢转向,从而主动进入友方夹角,被征服者,雷神,勃艮第的he轮番拷打(大🔥选🔥帝🔥猴)


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2023-12-30 18:43
                回复
                  第三是迅速出现在战局决胜点
                  这要从随机战的一些特点说起,与排位、cw、比赛不同,决定随机战胜负的往往不是点分,而是战损。随机战中的abc点位往往是被被动夺取,而不是主动夺取的。即点位是在战损优势,敌方拖刀时占领,战损劣势敌方进攻时放弃,很难出现对于某一点位的多次来回争夺。与此同时,随机战跳分缓慢,也使得通过点分获胜需要十分巨大的时间成本,相信大家一定经历过这种局面:三点全拿,但是队友无脑进攻主动落入敌方夹角导致战损崩盘,被对面反推,三点全丢,gg


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2023-12-30 18:49
                  回复
                    孬潭


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2023-12-30 18:49
                    收起回复
                      这时候,勃艮第高速机动的能力就能起到作用了,在战局中后期快速专场,到战斗最激烈的位置,帮助队友实现局部多打少的局面,从而获取中后残局的关键击杀,实现翻盘


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2023-12-30 18:50
                      回复
                        综上所述,勃艮第在随机战中拥有独一档的决胜能力,是其他xbb难以比拟的


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2023-12-30 18:53
                        回复
                          (但是我们辩证的来看,勃艮第就没有缺点吗,当然不是)
                          勃艮第最大的问题在于三点:贫血,32壳,380炮
                          贫血使其没有在点位内强行进攻,强行换血的能力,32壳意味着其十分惧怕火力巡洋、卡山巡洋的持续打击,380主炮使其缺乏碾压能力,尤其在面对美国重巡.
                          根据勃艮第的缺点我们也不难分析得出,勃艮第的思路始终是依托于海域-伤害转化体系,在不断游击中实现输出,而将承伤的任务交给队友。这种思路十分适合于人多,点位重要性低,海域广的随机战
                          但当到了排位,cw,比赛时,勃艮第缺乏强行进攻能力的缺点就会被无限放大—勃艮第不适合绞肉,不能强拆卡点巡洋,不能够承担强攻时受到的集火
                          总而言之,越是弹性的环境,越能发挥勃艮第的性能,而越是绞肉的环境,越能体现出勃艮第的短板


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-12-30 19:01
                          收起回复
                            最后附上本人勃艮第水表,肯定比不上贴吧大佬们,但我相信自身对于勃艮第的理解确实不愧对自己的游玩体验


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2023-12-30 19:03
                            收起回复


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-12-30 19:25
                              回复