第一个是大家最诟病冲的最多的剧情,我觉得剧情这块,对于没玩过少1,非ml玩家来说,目前的剧情就是能接受的程度,无功无过(剧情很拉,不如小白文,但是没什么雷)。如果没有雷派蒙的节奏,我会抽个黛烟3—6命,但是因为有这个事,我就图鉴都没开,梭哈了tll。我要求很简单,大价钱买的角色有多喜欢指挥官无所谓,至少得是个无主的,不能跟别的异性暧昧不清。
老剧情不谈了,纯纯够是。新剧情为什么说无功无过,因为对于我这种少2非ml新玩家,你黛烟上不上车我真无所谓,我对她没感情,我一瘸一拐下来,你在那愣神,我也没大所谓,你就是一个以前我手下的人形,我没那么矫情,但是相信对少1买戒指买婚纱的老玩家来说是有点暴击。
第二个原因对流水的影响我认为是比剧情还大的,就是这个战旗游戏,单核对战局的影响并没有对标的原铁影响大,我原抽个满命,不说嘎嘎乱杀,起码爽感是这游戏的很多倍,战旗掣肘单核发挥的地方太多了,尤其这个掩体机制,每个角色都是玻璃大炮,都是无甲,你起大狙让对面格洛克一枪头点了,你就得挺着,这让花了大价钱抽满命的玩家很有挫败感,谁花钱不是为了少动脑子少花心思呢。至于说开服全抽满命的,那也不是普通玩家了。
tll循环质变在六命,抽个三命加那么点伤害,循环和零命一样,低命没人抽,高命抽了单核爽感不大。黛烟低命可抽,但是你游连个好友没都有,社交平台一发全是🐢,谁愿意抽?
再说第三点,你游内容太少了,而且割裂比较大,普通剧情本太简单,周本峰值直接给你上强度,而且除了这俩全都自律下线,玩家需要的是稍稍动点脑子然后就能赢的局,不是一凹一个不吱声。
最后就是休息室太拉了,哪个正常人愿意sj哑巴,一共那两个半动作,视觉冲击不强,听觉冲击直接丧失,触觉根本没有,进个一两回就腻了。你试试你静音看猫偏还没字幕,有意思吗?
我不反对乐子人和龟龟人的一切行为,冲我我也不反对,因为你游就是护都护不起来,我这种黑煤球,一命肥霰一命猫一命维普雷,tll单核根本爽不起来,黛烟又不想抽,我咋护?不黑的还拉强固的一天两分钟打完下线了,也没意思,咋护?你游据说少1剧情很顶,这少2是坨啥?指挥官给我的感觉就是一个普通成年男子,战五渣,整整通讯还没了,人形和你处理问题大差不差,角色魅力为零,我看闪电单干也未尝不可,咋护?
老剧情不谈了,纯纯够是。新剧情为什么说无功无过,因为对于我这种少2非ml新玩家,你黛烟上不上车我真无所谓,我对她没感情,我一瘸一拐下来,你在那愣神,我也没大所谓,你就是一个以前我手下的人形,我没那么矫情,但是相信对少1买戒指买婚纱的老玩家来说是有点暴击。
第二个原因对流水的影响我认为是比剧情还大的,就是这个战旗游戏,单核对战局的影响并没有对标的原铁影响大,我原抽个满命,不说嘎嘎乱杀,起码爽感是这游戏的很多倍,战旗掣肘单核发挥的地方太多了,尤其这个掩体机制,每个角色都是玻璃大炮,都是无甲,你起大狙让对面格洛克一枪头点了,你就得挺着,这让花了大价钱抽满命的玩家很有挫败感,谁花钱不是为了少动脑子少花心思呢。至于说开服全抽满命的,那也不是普通玩家了。
tll循环质变在六命,抽个三命加那么点伤害,循环和零命一样,低命没人抽,高命抽了单核爽感不大。黛烟低命可抽,但是你游连个好友没都有,社交平台一发全是🐢,谁愿意抽?
再说第三点,你游内容太少了,而且割裂比较大,普通剧情本太简单,周本峰值直接给你上强度,而且除了这俩全都自律下线,玩家需要的是稍稍动点脑子然后就能赢的局,不是一凹一个不吱声。
最后就是休息室太拉了,哪个正常人愿意sj哑巴,一共那两个半动作,视觉冲击不强,听觉冲击直接丧失,触觉根本没有,进个一两回就腻了。你试试你静音看猫偏还没字幕,有意思吗?
我不反对乐子人和龟龟人的一切行为,冲我我也不反对,因为你游就是护都护不起来,我这种黑煤球,一命肥霰一命猫一命维普雷,tll单核根本爽不起来,黛烟又不想抽,我咋护?不黑的还拉强固的一天两分钟打完下线了,也没意思,咋护?你游据说少1剧情很顶,这少2是坨啥?指挥官给我的感觉就是一个普通成年男子,战五渣,整整通讯还没了,人形和你处理问题大差不差,角色魅力为零,我看闪电单干也未尝不可,咋护?