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话说好像从来没见贴子吐槽过陆军师速度问题

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一般人步行速率也就4.5km/h,钢丝的陆军师最小基础速度是4km/h,而且这算的还是直线位移下的平均速度。
考虑到交通以及地形因素,直线位移的速度是4km/h,那么平均速率最低4,最高可能是4的数倍。
虽然有各种原因“雪地”“山地”“基建差”能把速度拉低到1km/h,但在那种条件下昼夜不停行军能保持1km/h。在平原且基建好的地区,昼夜不停的行军还能保持直线平均速度4km/h这还是一大堆步兵拖着几百门重炮的情况下,即使你没造任何卡车也能有4km/h。
平原满基建情况下,假设路是直的,全军保持4km/h不停走也是耐力惊人。
拿云南地区那山地来说,从一个格子步行到另一个格子,路途中那么多山路绕弯绕的,哪怕直线位移下的平均速度1km/h更是相当快的速度了。
很难想象到底是什么样的超人军团能昼夜不停的以超出人类平均步行速率且带各种重武器重炮行军的。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-01-03 23:45回复
    👀👀毕竟没法做到全部拟真,没法既要又要,而且这不是还有组织度限制嘛


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-01-03 23:54
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      游戏而已


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-01-04 00:13
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        默认马拉火炮吧


        IP属地:陕西4楼2024-01-04 01:37
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          我更觉得奇怪的是坦克的速度问题,历史上坦克基本都有40km一小时的能力,游戏里速度拉满也12km,所以这是比例尺问题还是游戏里取的是坦克在所有地形的平均值。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-01-04 06:23
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            海军也没分极限速度和巡航速度, 舰队从西半球开到东半球也是保持最高速度三十多节不停的


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-01-04 07:30
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              钢丝里算的是整体时间,人一般速度确实比4km/h快,但是要考虑后勤,固防等一系列问题,而且人总要休息吧,所以综合下来稍慢


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-01-04 07:35
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                了解下万岁军四公里,瞧不起谁能


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-01-04 08:30
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                  4公里每小时很快了…
                  一天能有一百公里不到…你知道这什么概念吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-01-04 08:39
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                    普通人步行是全副武装的?


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-01-04 08:39
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                      钢丝里的速度都是均速,没有极速与巡航速度分别


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-04 08:44
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                        飞夺泸定桥?你瞧不起谁?


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-01-04 08:48
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                          完全可以给tg加个加步兵移速的buff


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-01-04 09:09
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                            白天黑夜都在走好吧


                            IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-01-04 09:19
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                              其实根据二战经验,一般来说一个步兵师平均移动速度是2km/h,装甲师突击速度是5km/h


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2024-01-04 09:21
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