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请问每个流派有哪些好用的武器天赋套路?

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靠着SL打了三细胞,现在四细胞感觉已经打不动了。而且玩了几天也有很多问题,求好心人解答,谢谢。


IP属地:江苏1楼2024-01-03 23:47回复
    目前没敢解锁武器,用的都是路上必然解锁的,感觉拿到这两把武器打得是最顺的:
    一、死神镰刀
    技能带的猫和无色的抱腿兽,感觉是一路碾过去的
    二、电鞭
    技能带的箭塔和抱腿兽,苟了点也容易打
    看别人提到飞刀很好用,但是我自己用感觉不太好,伤害感觉很低而且出伤慢,不知道是我的游戏理解有问题吗,飞刀怎么用?
    还有一把武器是激光月刃,面对群怪特别解压,但是实际用了一次特别容易死,SL次数最多的一局,这武器好用吗


    IP属地:江苏2楼2024-01-04 00:00
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      第二个问题是如何判断武器好不好的问题,直接看dps吗?
      一、武器好像有很多个维度
      (1)I、II、...、XI这种数字
      游戏初期拿到的武器等级比较低,和后期XI这种武器比差距是不是比较大?如果我初期拿到趁手的武器,但是后期有不好用的高等级武器,该如何取舍。
      (2)传奇铸造所相关的++、S,
      好像武器只可以在已有的等级上找铁匠升级一次,所以问题也同上条,该如何取舍
      (3)各种附属词条
      目前我的理解是加伤的词条是比较好的:比如说中毒敌人+70%伤害,这样其它装备就尽量围绕中毒去构筑,对吗?但是这个+70%伤害是只针对这把武器吧,而且是乘算还是加算?
      二、金色武器
      金色武器好像有个独特的词条,遇到比较迷惑的是变成鸡下蛋的那个,可以孵出一堆小鸡,但是感觉没啥用...?


      IP属地:江苏3楼2024-01-04 00:11
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        第三个问题是卷轴相关的
        我知道的产出方式有:地图捡、特殊传送门、诅咒宝箱、碎片合成、部分怪物掉落
        一、每张图的产出有随机范围吗?
        二、是否是头上带★的怪物才会掉落卷轴?
        目前注意到好像是带★的怪物可能会掉卷轴,也可能掉别的东西;但是有一次好像看到了不带★的怪物掉卷轴,不知道是不是我看错了?
        三、几年前玩过死亡细胞,当时看贴吧有个说法是“骗卷轴”,故意在第一关捡不想要的属性项链,以图在后续关卡多刷自己需要的二选一卷轴。不知道现在还有这个必要吗?


        IP属地:江苏4楼2024-01-04 00:18
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          第四个问题是过图的思路
          是否应该尽快跑图,触发探险家符文后把卷轴捡了、★乖清了,赶在两分钟之内进时限门?
          这个时限门的武器等级更高是吗?


          IP属地:江苏5楼2024-01-04 00:19
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            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-01-04 01:50
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              1.红流骨钉武士刀毒卡,最后带个位移/钩爪/血狗/堕落力量/复仇血瓶
              后期觉得武士刀后摇大可以换如拳套施虐者流血刀等这种后摇小的。
              变异跑图实在害怕就速度狂暴料理
              首领连击杀戮节奏,最后一个看情况带,像吃冰冻的带近战,流血刀带开放性伤口,巨人带冷血等。
              绿流死神镰确实强,最强绿武。
              绿流冰片死神镰毒卡巨人口哨
              打首领杀戮节奏冰心武器大师
              飞刀要主武器,飞刀流血刀飞刀施虐者都很强,但是强度不如骨钉,手感比骨钉好一点(毕竟远程)。
              月刃比固话光枪高一个档次,就一个。
              2.不需要看什么s啊x啊L啊+啊,
              直接看伤害/每秒下面标着的+***%伤害,
              哪个高用哪个。
              装备词缀只加成人物和装备本身,不加强其他装备,如暴击加速只用拥有词缀的此装备触发,作用在人物身上,双伤同理。
              (不过疑似有些加速词缀能跨装备触发,不确定)
              词缀之间与武器本身伤害呈加法,
              如同时双伤四伤等于五倍伤而不是六倍或八倍。
              毒伤浇油伤等于武器本身100%+80%+100%=280%伤害,加成1.8倍伤。
              所以毒卡太强了,单技能触发堪比双伤的80%伤还无副作用。
              金武都有特殊词缀,大部分没啥用,反正效果都写着想玩就玩,纯玩具。
              3.随机范围是诅咒箱概率和挑战门及全地图生成的多两个卷轴碎片(存疑)。
              诅咒箱概率就是有的地图比以往多了个诅咒箱。
              骗卷轴没必要,*怪掉卷轴/碎片/武器/宝石(可能?),不是*怪真能掉卷轴吗。
              4.除了开头牢房需要双开门后面都无所谓,想怎么打怎么打。(牢房不双开问题也不大,就是发育会困难些)。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-04 06:58
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                关于骗卷轴
                我昨晚试过两局 开局护身符是两个同颜色
                故意选其他颜色 出门身上有两个3 一个1 到第二关就看杂色卷轴的颜色再考虑自己玩什么流派
                实际效果就是前期能多拿点卷轴 开局舒服点,五细胞里运气好点第二关你就可能11卷轴来到第三关。
                其实没多大用,因为后面如果主色太少也会补给你一些。护身符最多也有4个卷轴,不过四个同色很少见就是了。



                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-01-04 07:22
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                  绿流,愿望(金燧石,金王枪)然后会打boss就可以了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-01-04 09:32
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                    最爽的一把是金色咒刃(300%增伤)+无色夜歌+猫头鹰。
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                    小怪靠夜歌一刀秒杀,由于开局拿增加诅咒宝箱产生几率的增益,所以基本变成跑酷游戏
                    别问为什么是用紫卷轴走红流,因为开局走的紫流,到中期才拿到的金咒刃。
                    常规我还是走紫流 主输出:300%电鞭+100%猫头鹰+位移:突击盾+随意技能


                    IP属地:浙江10楼2024-01-04 10:40
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                      我比较喜欢用飞刀


                      IP属地:福建11楼2024-01-04 11:33
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                        无脑战矛


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-01-04 14:52
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