对一个游戏的评价永远止步于一些扁平的标签,例如“开放世界”,“无缝地图”,“高画质”,“可后宫自由攻略”,“战斗系统爽快即时演算”(ps博德3正式版出来且有主播引流后,貌似易拉罐们也终于开始吹战棋了)。就像买“糖水色素饮料”的人一样,花了钱只会先看这瓶水是不是五颜六色,喝进去是不是可以满嘴碳水,是不是瓶嘴设计的可以有一些可玩性,所以厂家也只需要投其所好的去宣传一些标签化的玩意吸引眼球,至于到底这瓶水“好不好喝”根本不会有人去讨论,如果你花了同样的钱买了一瓶看上去“很亏”的平平无奇的水,别人甚至会嘲笑你“曲高和寡”。这种现象里的两个类比对象在十几年前是盗版游戏和正版游戏,在七八年前是“劲爽联机”的网游吃鸡和“自闭古尔”的单机大作,这也是为什么大部分国人买了所谓的贴满了“值钱”标签的“3A大作”却放仓库里吃灰的原因。
对于这游戏所谓的后宫不后宫我根本就不在乎,真玩过河洛前作的感兴趣的绝对是到底感情线讲的是不是一个“好故事”,至于故事写出来后产生的“标签”是什么样我并不在乎,我不知道为什么一堆人能搁这吵成这样,我记得河群也没多少人玩啊
对于这游戏所谓的后宫不后宫我根本就不在乎,真玩过河洛前作的感兴趣的绝对是到底感情线讲的是不是一个“好故事”,至于故事写出来后产生的“标签”是什么样我并不在乎,我不知道为什么一堆人能搁这吵成这样,我记得河群也没多少人玩啊