【前言】:由于职业特性和吃鸡环境,刀宗散排就别想着吃鸡了,条件过于苛刻,天敌太多(主要是当前的吃鸡热门强势职业基本都能对刀宗产生极大威胁),相对来说,拆大哥队,找机会让满编队减员更实际一些。
【奇穴选择】:中峙-袭伐-溃延-靖步-电逝-承磊-界破-识意-驭耀-连亘-亘绝-潋风
①.Q:为什么不点顾渺-霆骇,
A:虽然点了承磊,但没有聚疏的情况下,单一目标破绽没那么好叠,顾渺碰瓷性价比不如补伤害(而且锁足,现在高空摔不死人,配合封轻也没大用),封轻不点是因为不如硬控带来的生存收益高(敌人被控制=打不了你=你无敌)
②.Q:为什么点界破不点镇机,
A:一两层破绽的时候,界破跟镇机对单收益差不多,而我们大多是抓点偷袭,目标不确定,还有一个关键是,如果在决赛圈你一直捡影子在大哥面前舞,他不铁打你嘛,人被打就会死,更何况被集火,同时界破在决赛圈和打马匪时能提高一些AOE,在加强后性价比还不错
③.Q:为什么点驭耀不点周流,
A:周流没有可比性,详情见下一部分
④.Q:既然点连亘了不点聚疏高频输出吗?
A:即便是组排,也最好别点聚疏,除非有比你更脸T的存在,点亘绝对单输出并不会降低多少,而生存能力是极大地提高
【抓点连招】:驰1灭决缴摔起手,
①.0锐意,起手-行留行-行留行-行留断横(缴械结束)-孤行留行/停-(驰2跑路),能补出最后三刀的话39/47锐意在手
(Ps.0锐意起手除非装分差距大,或者缴械结束对方没有解横云眩晕,让补出最后三刀,不然大概率带不走)
②.1~36锐意,起手-停留行-行留断横-孤行留行(缴械结束)-(驰2跑路),打完39锐意在手
③.36~40锐意,起手-行留行-行留断横-孤行留行(缴械结束)-(驰2跑路),打完39锐意在手
④.40(提前给路边小怪一拳)~48锐意,起手-停留断横-孤行留行-行留行(缴械结束)-行留行/(驰2跑路),打完72/48锐意在手
⑤.48锐意以上,起手-行留断横-孤行留行-行留行(缴械结束)/停(可以等缴械结束补个停)-(驰2跑路),打完63锐意以上
【各门派威胁排行】:见下图
(Ps.打分仅代表个人,表中总分排名靠前的不意味着无法对抗,排名靠后也不等于随意拿捏)
###于刀宗而言,最不怕的是肉搏缠斗,最有威胁的是推拉封缴(所以这赛季很难,万灵基本都有),想要在人群混战中偷袭然后安然离去,需要对敌方中的推拉封缴职业格外关注。
①.路过落单有机会先手一定要尝试缴械打一套的职业:唐门、刀宗、花间、无方、毒经、莫问、天策、明教
②.一波打不死但可以缠斗打一会儿的职业:剑纯、刀宗、花间、少林、藏剑、苍云、丐帮、毒经、气纯、天策(非铁骑)、霸刀、冰心、凌雪、蓬莱
③.任意两个组合能操作一下的职业:剑纯、花间、少林、苍云、丐帮、毒经、天策(非铁骑)、霸刀
④.多人中有任一果断撤退的职业:莫问、天策(铁骑)、衍天、万灵、冰心、凌雪、蓬莱
⑤.混战中优先偷袭目标:真空万灵>橙头大哥>下马天策>>>盈袖冰心>冥泽冰心>唐门>明教>其他吃缴单位>其他
【结语】
个人认为,刀宗既是刺客,也是战士,身板硬度的关键是电逝拼刀回血,以及利用识意盾亘绝凝神扶摇小轻功在战场中穿梭走位躲避伤害,等待电逝循环伺机而动,如果被集火有电逝在一定不要龟缩等出盾,如果在边缘OB被蹭到可以挂好扶摇,识意盾+凝神慢慢循环保持血量,就跟白龙阴间躲毒伤一样循环即可,如果OB血量不健康可以打打看起来好欺负的散人回血(dbq)。
毕竟这就跟我们明知道很难吃鸡还要散排一样,明知被集火离死不远,也要划拉几刀砍出一条生机。
【欢迎大家讨论,分享经验(完)】
【奇穴选择】:中峙-袭伐-溃延-靖步-电逝-承磊-界破-识意-驭耀-连亘-亘绝-潋风
①.Q:为什么不点顾渺-霆骇,
A:虽然点了承磊,但没有聚疏的情况下,单一目标破绽没那么好叠,顾渺碰瓷性价比不如补伤害(而且锁足,现在高空摔不死人,配合封轻也没大用),封轻不点是因为不如硬控带来的生存收益高(敌人被控制=打不了你=你无敌)
②.Q:为什么点界破不点镇机,
A:一两层破绽的时候,界破跟镇机对单收益差不多,而我们大多是抓点偷袭,目标不确定,还有一个关键是,如果在决赛圈你一直捡影子在大哥面前舞,他不铁打你嘛,人被打就会死,更何况被集火,同时界破在决赛圈和打马匪时能提高一些AOE,在加强后性价比还不错
③.Q:为什么点驭耀不点周流,
A:周流没有可比性,详情见下一部分
④.Q:既然点连亘了不点聚疏高频输出吗?
A:即便是组排,也最好别点聚疏,除非有比你更脸T的存在,点亘绝对单输出并不会降低多少,而生存能力是极大地提高
【抓点连招】:驰1灭决缴摔起手,
①.0锐意,起手-行留行-行留行-行留断横(缴械结束)-孤行留行/停-(驰2跑路),能补出最后三刀的话39/47锐意在手
(Ps.0锐意起手除非装分差距大,或者缴械结束对方没有解横云眩晕,让补出最后三刀,不然大概率带不走)
②.1~36锐意,起手-停留行-行留断横-孤行留行(缴械结束)-(驰2跑路),打完39锐意在手
③.36~40锐意,起手-行留行-行留断横-孤行留行(缴械结束)-(驰2跑路),打完39锐意在手
④.40(提前给路边小怪一拳)~48锐意,起手-停留断横-孤行留行-行留行(缴械结束)-行留行/(驰2跑路),打完72/48锐意在手
⑤.48锐意以上,起手-行留断横-孤行留行-行留行(缴械结束)/停(可以等缴械结束补个停)-(驰2跑路),打完63锐意以上
【各门派威胁排行】:见下图
(Ps.打分仅代表个人,表中总分排名靠前的不意味着无法对抗,排名靠后也不等于随意拿捏)
###于刀宗而言,最不怕的是肉搏缠斗,最有威胁的是推拉封缴(所以这赛季很难,万灵基本都有),想要在人群混战中偷袭然后安然离去,需要对敌方中的推拉封缴职业格外关注。
①.路过落单有机会先手一定要尝试缴械打一套的职业:唐门、刀宗、花间、无方、毒经、莫问、天策、明教
②.一波打不死但可以缠斗打一会儿的职业:剑纯、刀宗、花间、少林、藏剑、苍云、丐帮、毒经、气纯、天策(非铁骑)、霸刀、冰心、凌雪、蓬莱
③.任意两个组合能操作一下的职业:剑纯、花间、少林、苍云、丐帮、毒经、天策(非铁骑)、霸刀
④.多人中有任一果断撤退的职业:莫问、天策(铁骑)、衍天、万灵、冰心、凌雪、蓬莱
⑤.混战中优先偷袭目标:真空万灵>橙头大哥>下马天策>>>盈袖冰心>冥泽冰心>唐门>明教>其他吃缴单位>其他
【结语】
个人认为,刀宗既是刺客,也是战士,身板硬度的关键是电逝拼刀回血,以及利用识意盾亘绝凝神扶摇小轻功在战场中穿梭走位躲避伤害,等待电逝循环伺机而动,如果被集火有电逝在一定不要龟缩等出盾,如果在边缘OB被蹭到可以挂好扶摇,识意盾+凝神慢慢循环保持血量,就跟白龙阴间躲毒伤一样循环即可,如果OB血量不健康可以打打看起来好欺负的散人回血(dbq)。
毕竟这就跟我们明知道很难吃鸡还要散排一样,明知被集火离死不远,也要划拉几刀砍出一条生机。
【欢迎大家讨论,分享经验(完)】