前言:
每年的9月10日是一个值得感恩的日子:教师节!在本帖的开头,让我们先祝福那些曾经传授我们知识,教我们为人处世的辛勤园丁们节日快乐!!
吐槽:
此项目其实已经拖了很长时间了,简单的吐两句槽
一来是在等待PCSX2的不断稳定,不凑巧的是,每当打算发布的时候总会出现点误杀的小意外,于是拖了近2个月;
二来自己也曾经矛盾过是否还要发布这个修改版,原因不解释了,就是提前声明一下:如果你觉得非原版不玩、或者打着正义的口号恶意吐槽的人,还是不要下了罢!
期望的闲话:
其实,人生中有许许多多的“老师”,比自己年长的、比自己年幼的、不同行业、不同性别、不同种族、甚至不同国家(不同星球?!),人生是一卷永远也念不完的书,人生的价值在于你能从“老师”处学到什么,有能带给你的“学生”多少有意义的东西。
缩小范围到模拟器范畴,我也和大家一样,是从一个“小白”慢慢成长起来的,所以在此感恩一下一直以来分享自己的评测,一起探讨模拟设置,甚至帮助翻译,分享自己细微快乐的所有同学~~~~~希望在PCSX2吧的所有同学都能在此分享到他人的快乐,学习到有用的知识,找到属于自己的“老师”。
简单的正题测试:
《最终幻想10》和《最终幻想10-2》属于模拟基本完美的游戏,要求也不高,下面就针对最新0.9.7版做一个简单的模拟测试和设置上的注意总结(特别注意贴图中红框处,其余未做说明的部分均为默认设置)
主程序:修改版0.9.7 SVN r3744m之后的版本都将对应该功能
以下选择microVU1为确保头发和衣物等无错误的必要条件,microVU0可以根据实际情况自行决定
新添加的16:9宽屏校正选项,需要的时候开启,不需要的时候关闭,很简单。 (注意:如果在游戏途中,想从4:3变16:9只需要打上勾即可;而从16:9变回4:3,除了取消打钩外,还需要重启一次游戏、或者重启一次模拟器)
选择开启宽屏后,对应的窗口比例也不要忘记改哦
速度修正部分,microVU标志位修正请开启,会提速的
GSDX部分,特殊纹理跳帧填写1,可以去除部分重影(当然使用老版的GSDX2660CM等插件效果也一样),D3D分辨率则根据各自的显卡性能来填写(2560X1440建议512M以上9600GT、GT240、HD4830级别显卡开启)
实际效果截图:FFX
实际效果截图:FFX-2
每年的9月10日是一个值得感恩的日子:教师节!在本帖的开头,让我们先祝福那些曾经传授我们知识,教我们为人处世的辛勤园丁们节日快乐!!
吐槽:
此项目其实已经拖了很长时间了,简单的吐两句槽
一来是在等待PCSX2的不断稳定,不凑巧的是,每当打算发布的时候总会出现点误杀的小意外,于是拖了近2个月;
二来自己也曾经矛盾过是否还要发布这个修改版,原因不解释了,就是提前声明一下:如果你觉得非原版不玩、或者打着正义的口号恶意吐槽的人,还是不要下了罢!
期望的闲话:
其实,人生中有许许多多的“老师”,比自己年长的、比自己年幼的、不同行业、不同性别、不同种族、甚至不同国家(不同星球?!),人生是一卷永远也念不完的书,人生的价值在于你能从“老师”处学到什么,有能带给你的“学生”多少有意义的东西。
缩小范围到模拟器范畴,我也和大家一样,是从一个“小白”慢慢成长起来的,所以在此感恩一下一直以来分享自己的评测,一起探讨模拟设置,甚至帮助翻译,分享自己细微快乐的所有同学~~~~~希望在PCSX2吧的所有同学都能在此分享到他人的快乐,学习到有用的知识,找到属于自己的“老师”。
简单的正题测试:
《最终幻想10》和《最终幻想10-2》属于模拟基本完美的游戏,要求也不高,下面就针对最新0.9.7版做一个简单的模拟测试和设置上的注意总结(特别注意贴图中红框处,其余未做说明的部分均为默认设置)
主程序:修改版0.9.7 SVN r3744m之后的版本都将对应该功能
以下选择microVU1为确保头发和衣物等无错误的必要条件,microVU0可以根据实际情况自行决定
新添加的16:9宽屏校正选项,需要的时候开启,不需要的时候关闭,很简单。 (注意:如果在游戏途中,想从4:3变16:9只需要打上勾即可;而从16:9变回4:3,除了取消打钩外,还需要重启一次游戏、或者重启一次模拟器)
选择开启宽屏后,对应的窗口比例也不要忘记改哦
速度修正部分,microVU标志位修正请开启,会提速的
GSDX部分,特殊纹理跳帧填写1,可以去除部分重影(当然使用老版的GSDX2660CM等插件效果也一样),D3D分辨率则根据各自的显卡性能来填写(2560X1440建议512M以上9600GT、GT240、HD4830级别显卡开启)
实际效果截图:FFX
实际效果截图:FFX-2