杀戮尖塔吧 关注:183,672贴子:2,730,781
  • 4回复贴,共1

【塔学谜题】【设定系推理】圆球案

取消只看楼主收藏回复

神秘术士和百夫长在高塔城市区巡逻,忽收到圆球守护者损坏的消息,仔细静听回想,刚刚不远处确实传来极重的锐利击打声,两人对视过,心照不宣地向事发处移动。
还没看见圆球的残骸,两人便已浸入烧焦味和烟雾中,待再走近,便见到已经报废的圆球就这么愣散在地面。
“这么恐怖,和老大汇报一句?”术士所言的老大,自然是二层人族BOSS第一勇士。
“你忘了这回是铜人值班。”
“说的是。”按理来说,惨死的圆球还归铜人管呢。
术士蹲下,摆弄观察起圆球尸体,喃喃道:“这可真不一般啊,应该是只一击就把圆球打碎了。”
圆球守护者虽只有20血量,但战斗开始时会有40点的护甲和3层人工制品,想一击秒杀难度是极高的。
“恐怖如斯,难道是观者渎神红牛诸神了?”
“你再仔细看看,只一招重击,不是诸神这样的多段,而且我完全没有闻到遗物额外的气息,来者在路上根本没有拾取遗物,红牛这样的加成也是没有的。而且……”
“而且?”
“我观察了圆球的核心运转,从发现敌人到彻底损坏,启动时间极短。甚至有可能是一张牌的时间就被破坏了。”
“一张牌,这怎么可能?能用一张牌打出60伤害的,那只有猎人的华丽收场+了吧。”
“华丽收场打出的痕迹,不太可能会有烟火。”
“你的意思是,战士自燃烧了几回合再重锤?”
“重锤虽也是重击,但钝器声音还是略有不同,且自燃需要燃烧太久了,圆球的运转时间肯定不止这点。”
“答案显而易见了,是机器人的熔化。点燃了外壳,然后随便接上个攻击就完事了吧。”
“嗯,现在的问题就是到底是两张牌杀还是一张牌杀了,这一点恐怕只有扭曲团块能知道了吧。”
扭曲团块能够常常变幻意图,所以对敌人的用牌十分敏感。其实尖塔中的怪物都有类似的能力,即根据回合数调整自己的意图,但能从回合敏锐到牌数的只有团块了。
“现在去问它?好像不太好办吧。”铜人最近值班的时候对非机械群体特别严厉,想去三层串门实属不易。
“附近好像全知头骨亮了,用它通感一下吧。”
两***作了一阵,团块从深处传来嗡嗡声。
“它说,”神秘术士聆听了一阵,叹道,“不仅是一张牌解决的,而且连升级过的气息都不存在。”
“这怎么可能,无升级无遗物一牌斩杀圆球?”
“不,是有可能的。而且是唯一的一种可能。”


IP属地:海南1楼2024-01-05 22:45回复
    谜面见上,解答篇一会再发


    IP属地:海南2楼2024-01-05 22:45
    收起回复
      明早起来再写解答篇吧


      IP属地:海南6楼2024-01-05 23:30
      收起回复
        “来整理一下所有的条件吧,首先是单卡时间、不拿遗物、无升级三项,这使得即使是伤害最高的华丽收场也无法打足60的伤害,举重三次后再被恩洛斯拿走遗物也够不上。而对于成长性卡牌,无论是完美打击还是仪式匕首,都无法在二层前排成长到60的恐怖伤害。
        “但单卡时间高伤还有一种情况,既然与时间有关,那么子弹时间是可以‘瞒天过海’的,只是需要用到多卡斩杀,最终呈现出的痕迹不会是单段。而通晓消耗的时间太多——你知道的,通晓一次已经相当于两张牌了,可以直接排除。
        “以上一切都说明我们需要另寻办法,而除了遗物最大的助力就是药水了。”
        百夫长似乎被打通思路,抢先道:“我明白了。第二点关键线索就是烟火痕迹了,这点结合药水,只需要火焰药水就能解决,无论是哪个职业,投掷两瓶火焰药水——甚至可以通过炼制药水或混沌药水达成更多,就能用较低伤害的卡牌斩杀了。”
        “思路是这样没错,只是投掷药水的时间虽然不及使用卡牌,但投掷两瓶药水几乎也相当于使用一张卡牌了,更不必说混沌药水反复炼制了。”
        “你的意思是……只能使用一瓶药水?”
        “虽然也未必吧,但我们不能太理想估计,用最快的方案来看,一瓶药水是更合理的。准备已经完全,接下来就是进入所谓解答篇了。”


        IP属地:海南35楼2024-01-06 11:09
        收起回复
          “等等,一瓶药水+一次未升级的攻击,也就是说攻击需要40点以上的伤害,那只有熔化了吧。”
          “已经很接近了,但这一点我之后会给出否认——先来看看单瓶药水这一条吧。真的只能打出20伤害吗?虽然之前说了没有额外遗物的气息,但是如果开局就替换遗物……”
          “树皮!”
          “没错。仅携带树皮也是单遗物,我们仍然无法嗅出额外的气息,这下一瓶火药就能打下40甲,烟火痕迹也满足了。接下来就是重击痕迹了,审判属于玄学天降正义,是做不出这样的击打痕的。”
          “但这么一来,可能性不是根本无法框定了吗,残杀、招牌技、陨石打击……根本算不算唯一的可能,甚至连角色都无法确认了。”
          “不,你遗漏了最开始的条件,声音。我们不是听见了极重的锐利击打声吗?
          “尖塔中的攻击音效有常规和非常规两大类,非常规的包括雷电火焰伤害等等,熔化所打出的声音就是属于这一类,但我们听见的属于常规音效,所以说熔化不是正确的选项。
          “接下来常规音效又可分为六档,轻音效三种:最轻、常规、哒声;重音效三种:次重、重、极重。我们听到的极重声可以直接排除猎手,因为她不存在造成极重声的攻击卡牌。而你上面说到的残杀、招牌技和陨石打击确实都是极重的,但其中又分锐器与钝器两种,陨石打击是钝器声,也予以排除。最后剩下的就是残杀和招牌技了,未升级的残杀造成的伤害是20,堪堪够用,但圆球受到的伤害是过量的,唯一的解答就是招牌技了。”
          “哇,这……”
          “怎么样,推理,很神奇吧。”
          “不,我想说,观者也太超模了。”
          “是啊,遇到基本完蛋了吧。”
          “不过这么久了,怎么她还没来?”
          “我们聊天的时间,甚至都能走完二层了吧。”
          两人穿过烟雾,沿着唯一小路往回赶去值班。走到一半,神秘术士忽然定住,细声道:“可这不是只有唯一的一条路径吗……”
          百夫长并未在意:“打完圆球之后事件捡了个飞鞋绕走了吧。”
          “我们刚刚路过那个事件不是全知头骨吗?”
          “对哦……但是推理哪里出错了吗?”
          “硬要说的话,确实有一条。你有没有觉得那里的烟雾实在太浓了?已经超过了普通灼烧会产生的程度,能做到那样的,就只有烟雾弹了。”
          “什么?那为什么要火药接烟雾弹?打错了之后心态爆炸直接放弃攀爬了所以我们没见到机器人吗?”
          “为什么默认打不过圆球的是机器人啊!”
          “这不重要。”
          “说回正题,我们都知道吧,无遗物气息,无升级卡牌还能击杀圆球的还有一位……”
          “难道是……老大?”
          “至少不太会是二层小喽啰,他们都在值班,我们这次疏忽职守没来人触发警报只是运气好。而当前BOSS是铜人,有行动空间的只有收藏家和老大了。收藏家打出的是火焰伤害,而老大叠力量之后是可以打出极高伤害的重击的。或许不需要火焰药,他们相互配合也能完成这起速杀案。”
          “老大,是来给我们报仇了吗……”
          “嘘——你看。”神秘术士指向前方,原来的空地上已经出现了一组圆球+哨卫,几道光线将小偷封住,事态不妙。
          “人形和机械的斗争愈演愈烈了,咱们还是换个地儿吧。”
          “不,”百夫长举起重锤,向前冲锋喊道,“陛下正欲死战,臣等安能言降?我来助一臂之力!”
          END.


          IP属地:海南39楼2024-01-06 12:08
          收起回复