刚才标题写错重新发一下。就是那个战令的事想到什么说什么,大部分都是直接喷价格不去看内容上来就是300元月卡,首先你抛开内容不谈是98+198单看价格确实不便宜,但是这个是战令+月卡不是都叫月卡。然后看内容这点有个人发帖说过相当于买个战令+礼包一堆人说你要分清什么是礼包什么是战令的,那么这些上来就说300的分清月卡跟战令了吗?你是看不到T0角色跟机甲自选把?我还在别的贴子回复底下说过觉得值是因为被648这东西把底线搞低了,手游一抽就14-18的价格,十连140-180,648一般也就50抽双倍一次加倍,你说198自选一个角色+机甲值不值?别人说值不值光看价格在那说贵不贵还把月卡钱加上300在那一直说抬杠是不是很有意思,正如标题说的就不在一个频道上。别人说内容你就光会在那说300说值的就扣帽子水军xz,还看见个回复说买8个月够买一个switch的且不说单机要额外花钱买,一个单机但凡你能玩8个月就大概率不会去玩手游。手游是碎片时间玩一玩的每个手游不需要太多时间单机是需要长时间玩体验感才好,你要是有那个心境玩单机大可不必在手游受罪,单机无论是策略性还是性价比都拉满。手游角色都要抽,最后都是数值机制为大一个奶带辅助增伤拉条之类的越后面的角色功能越多,你想要策略你都没角色你怎么去策略?所以我在别的贴子回复也说过玩单机的跟玩手游的就不是一个受众,或许会因为都是游戏有交点但是不多。
现在说说该喷的东西,战令198要是能变168更好,肯定越便宜越好。不过钢岚最有毒的是那个机甲保底90-120-150什么勇气保底数还带增加的隔壁扣十三米忽悠保底数也没变啊,喷都喷不到点子上,开服光看见说钢岚抽卡贵的有几个说这个保底数增加开帖子喷的?还有就是不光是钢岚所有的手游都是,一单定价648,这648是当年100美元跟10000日元差不多的汇率,然后一直到现在没变,这个如果以前喷会被说不努力挣钱,现在正常人多了把,人家是自己 本币最大面值,我们直接648合理吗?包括之前说的值不值的问题不都是因为648这个东西把底线拉低了所以绝的值?我希望所有的手游包括钢岚一单不超过100一抽抽卡资源等比例降低为原来6分之一,降低为6分之一这个很重要必须是等比例的原来88一抽现在15水一抽这种,我在别的地方说过类似的,基本没回应,还被大主包怼过,曾经觉得还比较有人品的主包结果在一个单机合家欢游戏说98太贵我提了句没卖648被喷了,我要继续对线没准就一群人怼我了,现在就是那批有钱大主包喜欢护着648这种东西,我希望看到这个贴子的能找点根源问题,一个个不在一个频道不说在各自的贴子抱团扣帽子,先听懂人话再说人话再讨论好吗?
最后来点题外话,我以前丸刀塔传奇54区,光月卡冲到前200加了个第三的工会,当时买体力升级快再晚几天就进不去了。然后刀塔传奇有一个魂匣的东西这个没记错只能付费水晶抽,我当时觉得不会有那么多聪明人抽这个,然而事实打脸了JJC前100百分之80的都有,忘了抽满要多少反正挺贵的那个时候我真切的知道氪佬是多么能氪金,此后我在我丸的手游都写过类似的建议就是搞一搞通行证这种东西给人物是100W人每人挣30省事还是10W人每人挣1W省事,当时还没几个有战令的我玩的多看到有的我就会在刚开服的时候写这种类似的建议,如果说那时候厂商还在考虑到底是挣月卡党的钱还是挣氪佬的钱那么现在厂商基本上已经想明白了那就是挣氪佬的钱,不过月卡党算氪佬用户体验之一所以如果合理的诉求也许还是会听一听的最好是拉上几个关系好的氪一起喷效果更佳,隔壁烧钱一个大主包棉花打不过连夜修改难度这就是氪佬的力量。还有就算是最近几年看到通行证计划送人物的大部分都会起节奏,一些游戏给的是限定角色或者说没进卡池的角色一些人以抽不到为由反对,所以很多手游大部分都是送皮肤之类的隔壁烧钱2原计划送个SR角色都被喷没了,改成金色武器性价比比以前强一点吧。
想说的基本说完了这几天也有说我是XZ的,如果这种不会说人话的我基本也不把对面当个人怼,我就是玩游戏时间长的玩家,看别人说话麻烦看看上下文,在那一直无意义的抬杠扣帽子,只要是社交平台都有都2024年了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=14a859a68b11728b302d8c2af8fdc3b3/bba80ec37d1ed21bcb5cf8d2eb6eddc451da3f2a.jpg?tbpicau=2024-07-28-05_ef8c2379182e86f771d8590e47da47f1)
现在说说该喷的东西,战令198要是能变168更好,肯定越便宜越好。不过钢岚最有毒的是那个机甲保底90-120-150什么勇气保底数还带增加的隔壁扣十三米忽悠保底数也没变啊,喷都喷不到点子上,开服光看见说钢岚抽卡贵的有几个说这个保底数增加开帖子喷的?还有就是不光是钢岚所有的手游都是,一单定价648,这648是当年100美元跟10000日元差不多的汇率,然后一直到现在没变,这个如果以前喷会被说不努力挣钱,现在正常人多了把,人家是自己 本币最大面值,我们直接648合理吗?包括之前说的值不值的问题不都是因为648这个东西把底线拉低了所以绝的值?我希望所有的手游包括钢岚一单不超过100一抽抽卡资源等比例降低为原来6分之一,降低为6分之一这个很重要必须是等比例的原来88一抽现在15水一抽这种,我在别的地方说过类似的,基本没回应,还被大主包怼过,曾经觉得还比较有人品的主包结果在一个单机合家欢游戏说98太贵我提了句没卖648被喷了,我要继续对线没准就一群人怼我了,现在就是那批有钱大主包喜欢护着648这种东西,我希望看到这个贴子的能找点根源问题,一个个不在一个频道不说在各自的贴子抱团扣帽子,先听懂人话再说人话再讨论好吗?
最后来点题外话,我以前丸刀塔传奇54区,光月卡冲到前200加了个第三的工会,当时买体力升级快再晚几天就进不去了。然后刀塔传奇有一个魂匣的东西这个没记错只能付费水晶抽,我当时觉得不会有那么多聪明人抽这个,然而事实打脸了JJC前100百分之80的都有,忘了抽满要多少反正挺贵的那个时候我真切的知道氪佬是多么能氪金,此后我在我丸的手游都写过类似的建议就是搞一搞通行证这种东西给人物是100W人每人挣30省事还是10W人每人挣1W省事,当时还没几个有战令的我玩的多看到有的我就会在刚开服的时候写这种类似的建议,如果说那时候厂商还在考虑到底是挣月卡党的钱还是挣氪佬的钱那么现在厂商基本上已经想明白了那就是挣氪佬的钱,不过月卡党算氪佬用户体验之一所以如果合理的诉求也许还是会听一听的最好是拉上几个关系好的氪一起喷效果更佳,隔壁烧钱一个大主包棉花打不过连夜修改难度这就是氪佬的力量。还有就算是最近几年看到通行证计划送人物的大部分都会起节奏,一些游戏给的是限定角色或者说没进卡池的角色一些人以抽不到为由反对,所以很多手游大部分都是送皮肤之类的隔壁烧钱2原计划送个SR角色都被喷没了,改成金色武器性价比比以前强一点吧。
想说的基本说完了这几天也有说我是XZ的,如果这种不会说人话的我基本也不把对面当个人怼,我就是玩游戏时间长的玩家,看别人说话麻烦看看上下文,在那一直无意义的抬杠扣帽子,只要是社交平台都有都2024年了。
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