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各种封印的任务总是相同吗

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打过了铜封印,当时不知道,打完12个声望才去开的,乱的一塌糊涂,好在难度低过了,现在准备打铅封印,求指教
铅封印的任务每次都相同吗?
打封印是不是一开始就把封印开出来然后收拾任务比较好?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-01-06 15:20回复
    封印任务每把都一样,b站有速通流程视频


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2024-01-07 06:41
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      低难度和高难度不一样,但都是固定的,比如高难度第四个封印是
      1,交付6个古碑+限时完成2个受禁森林事件;
      2,三个种族高满意度持续几分钟;
      3,使用600雨水并消灭35个病毒。


      IP属地:北京3楼2024-01-07 08:33
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        封印这个图实际上问题不少,今天还和别人吵了一架最终以对方看我烧饼屏蔽完事
        无所谓,封印这图有问题就是问题,还说不得了
        以下正题,希望能有所帮助
        1. 它是个纯粹的任务图且越拖越打不下去,因此并不是常规图的运营做声望跑路而是解任务跑路,声望获取的奖励只是辅助通关手段
        2. 由于它是个纯粹的任务图,因此最快速度找到封印所在地开始解任务比什么都重要,因此封印就得光速开地找到封印所在地,同时设置伐木为“仅已标记的树木”,在确定需要开地的数量后停止开地,伐木尽量砍20点的木头以降低伐木敌意,此外最好一开始就确定任务路线
        3. 由于需要尽快就确定任务路线,你的游戏流程可以完全为任务路线服务,而不是常规的运营满意度或者稍微高级的工具开箱
        4. 移民/先驱和老将/总督在第四层的任务有区别,前三层一致只是任务难度有变化,例如移民第二层的贸易路线要求2个等级1,但总督开始贸易路线要求3个等级2,移民/先驱第四层任务分别为2古碑+危险空地事件接连不断、三种族规定满意度5分钟、若干指定金额贸易路线+指定数量奢侈品包,老将/总督会将奢侈品包相关任务替换成雨发动机消耗雨水+烧毁囊肿(该任务可追溯)
        5. 塞拉的速通视频只能学思路,由于低难度下不一定有这么多叹号带来的辅助资源,即使学思路,实际通关年限会慢不少(他可以一年内做完贸易路线3个2,但正常开打这个任务做3年都稀松平常,并不是因为供给品包不够,只是因为没有商品可供交易),但学会思路就够了。
        6. 我个人的建议是:第一层用石头开箱获取后续运营的资源;第二层最为方便的还是贸易路线,总督难度起事件5声望和满意度5声望需要的运营也不少需要的年限也长;第三层如果做贸易路线那么交琥珀是白送的,如果走满意度路线那么服务和食品类应该也有机会是白送的;第四层在总督和老将难度雨水会非常慢基本不考虑(总督难度1120水烧到后年马月,古碑流卡个三年半年贸易路线都能第四第五年跑了),因此只考虑满意度和古碑+受禁森林事件。然而这两者实际上有一点互斥:做满意度需要尽量低的敌意,也就是少开地,做古碑+受禁森林事件需要多开地,也就是敌意不可避免的会提升,实战需要自己抉择。而声望11以上(钛封印、艾德曼合金封印)可以实现一种由塞拉提出的非常自闭的雨水流通关方法。
        题外话,我打新档的封印做贸易路线是真的感觉很不舒服,很卡,很难受,以至于我觉得移民难度做贸易路线就是耍流氓,不应该啊。


        IP属地:上海4楼2024-01-07 19:11
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          任务是一样的,每年风暴季出现的灾害也是固定的,相当于要打8次,难度递增


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-08 09:21
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            任务是固定的,只要记住内容,然后有目的性去完成一般都不难。
            可以考虑城堡升级优先走贸易那条线,还有工业那条,先把额外起始点,以及起始可选供给包和琥珀拿了。可以立刻把贸易地位弄上去,顺便把生产链搞起来。
            一旦生产成型了,通关也就迟早的事。
            反正我一般是选搓包各12件,3个贸易地位等级2,80琥珀和6古碑+2受禁森林事件。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-10 22:19
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