封印这个图实际上问题不少,今天还和别人吵了一架最终以对方看我烧饼屏蔽完事
无所谓,封印这图有问题就是问题,还说不得了
以下正题,希望能有所帮助
1. 它是个纯粹的任务图且越拖越打不下去,因此并不是常规图的运营做声望跑路而是解任务跑路,声望获取的奖励只是辅助通关手段
2. 由于它是个纯粹的任务图,因此最快速度找到封印所在地开始解任务比什么都重要,因此封印就得光速开地找到封印所在地,同时设置伐木为“仅已标记的树木”,在确定需要开地的数量后停止开地,伐木尽量砍20点的木头以降低伐木敌意,此外最好一开始就确定任务路线
3. 由于需要尽快就确定任务路线,你的游戏流程可以完全为任务路线服务,而不是常规的运营满意度或者稍微高级的工具开箱
4. 移民/先驱和老将/总督在第四层的任务有区别,前三层一致只是任务难度有变化,例如移民第二层的贸易路线要求2个等级1,但总督开始贸易路线要求3个等级2,移民/先驱第四层任务分别为2古碑+危险空地事件接连不断、三种族规定满意度5分钟、若干指定金额贸易路线+指定数量奢侈品包,老将/总督会将奢侈品包相关任务替换成雨发动机消耗雨水+烧毁囊肿(该任务可追溯)
5. 塞拉的速通视频只能学思路,由于低难度下不一定有这么多叹号带来的辅助资源,即使学思路,实际通关年限会慢不少(他可以一年内做完贸易路线3个2,但正常开打这个任务做3年都稀松平常,并不是因为供给品包不够,只是因为没有商品可供交易),但学会思路就够了。
6. 我个人的建议是:第一层用石头开箱获取后续运营的资源;第二层最为方便的还是贸易路线,总督难度起事件5声望和满意度5声望需要的运营也不少需要的年限也长;第三层如果做贸易路线那么交琥珀是白送的,如果走满意度路线那么服务和食品类应该也有机会是白送的;第四层在总督和老将难度雨水会非常慢基本不考虑(总督难度1120水烧到后年马月,古碑流卡个三年半年贸易路线都能第四第五年跑了),因此只考虑满意度和古碑+受禁森林事件。然而这两者实际上有一点互斥:做满意度需要尽量低的敌意,也就是少开地,做古碑+受禁森林事件需要多开地,也就是敌意不可避免的会提升,实战需要自己抉择。而声望11以上(钛封印、艾德曼合金封印)可以实现一种由塞拉提出的非常自闭的雨水流通关方法。
题外话,我打新档的封印做贸易路线是真的感觉很不舒服,很卡,很难受,以至于我觉得移民难度做贸易路线就是耍流氓,不应该啊。