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【我自己设计的不休的技能】

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这个设计是根据“神运”来设计的
普通技:
攻击1位精灵造成100%伤害
超必杀:
攻击1位精灵,若未击杀则获得[连击]
若自身拥有[龙尊权能]状态,首次超杀后获得[厄运降临]
神运技:
1、免疫初级负面效果、控制技,受到非直接伤害降为0,攻击满气势目标不会增加目标气势;
2、己阵使用的龙尊精灵中,极限战力最高的两位获得[龙尊权能]状态
3、装备对应运势仆从,可提高己阵对应气运效果,并开启[阈值3]
特殊仆从:我自不动,装备后令不休额外获得[命运扭转]
[连击]额外出手一次
[阈值3]令己方精灵的气运效果提高到更高等级
[厄运降临]若击杀目标,则令对方下一个出手精灵受到厄运伤害,厄运伤害等于击杀目标时造成的伤害。
[命运扭转]首次死亡时,保持不死,并交换攻击者与自身100%最大血量


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-01-07 08:28回复
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    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-01-07 10:39
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      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-01-07 13:06
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        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-01-08 02:01
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