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回复:路径光追的真实性
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先看吧规
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边际效应递减,蒙特卡洛积分,概率论轮盘赌,以及游戏材质无法考虑杂质等因素
Frain1n
Mali
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你见过哪个技术不需要商用迭代出来就是巅峰性能的嘛,不用多举一个例子就行
野良nuko
Vivante
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你说的对,但是不制造需求骗人买新卡,老黄少赚的钱谁补
葉流場音義
熟记吧规
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当年抗锯齿也是一样的性能需求大,效果差,被说没用
贴吧用户_GA4yVE1310
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你的理解问题不大,能这样的话,当然是对用户来说最好的。但现实是,技术就是有代价的,而这个代价明显只会是消费者承担。
不要说什么显卡光追,固态硬盘的4.0 5.0有用吗?消费级市场上,有几个人用得到?妨碍它淘汰旧产品,把新产品卖更贵吗?
如果消费级市场一直追求够用就行,只输出有性价比的产品,价格下不来就不卖,但是依然大投入发展技术?这样是最好的,但是不现实。即便真有这样的公司,以现实来看很可能反而会因为利润不够而倒闭或者被收购。
Anderson星
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不好说,我觉得纯光追游戏比传统光栅加光追好,貌似地铁离去增强版就是吧,纯光追的帧率反而更高
审判的意志
修机猴
GeForce
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可惜所有厂家都不听你的,都在跟进硬件光追,硬光追太吃硬件是事实,所有厂家目前都没太好解决办法,你以为的竞争是等问题解决了大家在一起用,而实际是只要你不跟进落后了,等别人把痛点解决了,连汤都不会给你留!
星座王
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去徽章馆》
忧郁老猫
Radeon
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2077的路径光追还是有用的。不开光追红灯附近也是白光的。开路径光追就出红光了。阴影也准确了。没光追很多阴影太假。
squll008
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你觉得voodoo1时代的3d成熟吗?以现在的眼光看,voodoo1时代的3d游戏不就是一堆方块和模糊的贴图吗?所以就不发展3d继续搞2d游戏吗?因为吃了8个包子才吃饱,所以前面的7个包子白吃了吗?以楼主的智商我觉得很难理解吧。
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