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我一直搞不清楚遗器获得量搞那么抠干什么
御魂圣遗物遗器这个玩法本身就是无底洞,你就算给玩家十倍百倍产出,玩家依旧是不能毕业的,魔灵阴阳师玩家一天刷几千上万个,难道在主属性-副词条都凹满之后就不继续抠细节凹数值了?有各种小数点数值拖着垫底你怕玩家没追求了?
非要搞得玩家连一套过渡型的主词条齐全遗器都弄不出来,都不知道是什么想法
而且在已经有遗器这种无底洞的情况下,还把行迹材料卡这么死干什么?
行迹材料有命运足迹这种限定获取的素材卡着玩家让玩家不能全角色全满了,还要在普通材料上拖慢玩家的效率干啥?
已经有行迹卡着玩家强度提升了,还要在经验、突破材料上卡着玩家干什么?深怕玩家多练几个角色多体验到一些玩法?